Составной частью чего является карбюратор? (Мотора)
По чему можно ударить «пыром»? (По мячу)
Капот на автомобиле располагается спереди или сзади? (Спереди)
Что такое буллит? (Пенальти в хоккее)
В каком направлении при работе пилой прикладывается сила: к себе или от себя? (От себя)
Где проходил чемпионат мира по футболу 2002 года? (В Японии) Продукция какой фирмы имеет эмблему в форме «галочки»? (Nike) Братья Буре играют в футбол или в хоккей? (В хоккей) Примеры вопросов для мужчин:
Зачем женщины капают на порванные колготки лак для ногтей? (Чтобы не пошла стрелка на порванных колготках)
Что должно быть неподвижно при вдевании нитки в иголку — иголка или нитка? (Иголка)
Что такое мелирование? (Окраска отдельных прядей волос)
Для чего женщине может понадобиться ацетон? (Смыть старый лак с ногтей)
Как называют небольшую сумочку, в которой хранятся предметы, необходимые для того, чтобы сделать макияж? (Косметичка)
Кладут ли дрожжи в песочное тесто? (Нет)
Нужно ли смывать краску с волос после их окрашивания? (Да)
Для этого процесса могут использоваться воск, крем, механические устройства, лазерные приборы. Что это за процесс? (Эпиляция)
За каждый правильный ответ команда получает призовое очко. Команда, набравшая большее количество очков, получает приз — торт или бутылку шампанского.
К слову, все соревнования и конкурсы необходимо проводить так, чтобы не было недовольных и обиженных. Гораздо лучше признать победу сразу за несколькими участниками и вручить призы как можно большему числу конкурсантов.
Модель на подиуме
Разделите участников на две команды. Задача каждой команды — наложить вечерний макияж, причем моделью выступает мужчина из команды соперников. Когда модели готовы, им предлагают пройтись походкой манекенщицы. Необходимо заранее заготовить туфли на высоких каблуках соответствующего размера. Победителя определяют гости.
Пожар
Игроки: 5—10 человек. Понадобятся клейкая лента и бумага.
Цель игры — выяснить, какие предметы во время пожара спас бы каждый из игроков и почему.
Перед вечеринкой ведущий составляет список предметов (по шесть предметов для каждого игрока) и записывает название каждого предмета на отдельном листке бумаги. Эти листки нумеруются от одного до шести (и так для каждого игрока), сгибаются, запечатываются клейкой лентой, чтобы нельзя было увидеть их содержания, затем разбрасываются по всему дому.
В начале игры каждому выдается форма с заголовком «В случае пожара, я бы спас...». На каждой форме — нумерация от одного до шести. На левой стороне отведено место для шести предметов, а справа, после слов «потому что», — место для указания шести причин. Затем игроков просят записать в форму шесть причин, хотя на данном этапе игры они и не знают, к каким предметам будут относиться причины. Когда формы заполнены, хозяин объявляет: «Пожар!», и каждый игрок собирает шесть запечатанных листков, по одному на каждый номер. Открывая листочки, игроки вписывают в свою форму название предмета под тем же номером, под которым он стоит. Причина спасения там уже есть.
Таким образом, предмет номер один располагается перед причиной номер один и так далее.
Конечный результат может быть довольно интересным. Заполненная форма может выглядеть примерно так: В случае пожара я бы спас...
1) …рояль, потому что ночью я всегда ложусь с ним спать.
2) ...мои вставные зубы, потому что они принадлежали моей бабушке.
3) ...мою резиновую утку, потому что она стоит очень много денег.
4) ...мой парик, потому что это самое лучшее, что у меня есть для мытья окон.
5) ...степлер, потому что я к нему по-настоящему привязался.
6) ...своего хомячка, потому что я люблю хорошо перекусить перед сном.
Политическая зрелость
В наше время мы часто становимся свидетелями того, как простое, привычное слово или выражение заменяется вычурной, изощренной фразой. Теперь, когда слово короткий стало «бросающим вызов по вертикали», а бедный — «экономически невыгодным», можно попытаться найти смешные синонимы прилагательных в духе «политической корректности».
Итак, попробуйте изменить в духе политкорректности следующие слова: кривоногий, тупой, невежественный, одноухий, омерзительный, ленивый, свиноголовый, двуликий, убийственный, пьяный, грубый, сквернословящий.
Последствия
Для этой игры участникам дают большой лист бумаги и ведущий просит каждого написать несколько связанных по смыслу слов по предложенной им теме. После каждого этапа пишущий складывает листок так, чтобы написанный текст не был виден, и передает его игроку справа, одновременно получая другой сложенный листок от игрока слева (игроки сидят по кругу). Таким образом игроки добавляют по строчке к истории, не зная, что было написано перед этим. Этапов тринадцать, по окончании которых результаты зачитываются. Темы этапов могут быть следующими.
Прилагательное, описывающее чью-либо внешность или характер.
Имя девушки или женщины, настоящее или вымышленное, ныне живущей или уже умершей.
Слово встретила, за которым следует прилагательное, описывающее внешность или характер.
Имя мужчины, настоящее или вымышленное, ныне живущего или уже умершего.
Предлог в или на и название места, где они встретились.
Слова на нем было, за которыми следует описание его одежды.
Слова на ней было, за которыми следует описание ее одежды.
Слова он сказал ей, за которыми следует, что он сказал ей.
Слова она сказала ему, за которыми следует, что она сказала ему.
Что он сделал затем?
Что она сделала затем?
Слова и последствием было, за которыми следует описание всевозможных последствий.
Слова и мир сказал, за которыми следует перечисление того, что «сказал мир».
Конечный результат мог бы быть, например, таким (по строчкам): .
Победоносно испещренная шрамами Мадонна
встретила очаровательного Владимира Жириновского
на консервной фабрике
на нем был лайкровый костюм для прыжков
на ней был военный мундир
он сказал ей: «Как вы думаете, вы с этим смогли бы справиться?»
она сказала ему: «Моя мама утонула на “Титанике "»
затем он прочитал сонеты Шекспира
затем она спонтанно загорелась
последствием было то, что их обоих взяли в олимпийскую команду по синхронному плаванию
и мир сказал: «Она нужна ему только для его коллекции»
Переписывание истории
Игроки: 6 и более человек.
Пусть название игры вас не пугает! Она совсем не для выдающихся историков. Игроки делятся на две команды по три-четыре человека и по очереди называют восемь исторических персонажей. Командам дается по пятнадцать минут для того, чтобы выдумать историю (чем смешнее, тем лучше), в которой были бы задействованы все восемь названных персонажей.
Все рассказы зачитываются вслух, и авторы самого изобретательного рассказа объявляются победителями. Чем разнообразнее подбор персонажей, тем больше простора для воображения.
Вот два примерных перечня персонажей:
Маргарет Тетчеркоролева Виктория
Джордж Буш-мл.Иосиф Сталин
ГитлерИван Грозный
Робин ГудРональд Рейган
Ричард НиксонАльфред Великий
Елизавета IМария Антуанетта