Кроссворды
Игроки: 5 или более человек.
До начала игры каждый игрок должен нарисовать на листке бумаги сетку квадратов — одинаковое количество по горизонтали и по вертикали. Размер сетки зависит от количества игроков. Для пяти игроков семь квадратов по вертикали и семь по горизонтали подойдет лучше всего, но для большего количества участников необходима большая сетка. Каждый игрок по очереди называет любую букву на выбор, после чего остальные игроки должны поставить эту букву где-нибудь на своих сетках. Если букву однажды внесли, ее уже нельзя передвигать.
Цель игры — составлять слова либо по вертикали, либо по горизонтали. Игра заканчивается, когда все квадраты заполнены. Засчитывается одно очко за каждую букву в каждом приемлемом слове (аббревиатуры, имена собственные, слова из одной буквы и иностранные слова в расчет не принимаются). Буква не может принадлежать двум или более словам в одной линии или колонке.
Например, если в одной строчке стоит слово компания, то максимальное количество очков, которое за него можно заработать, — это восемь за все слово. Не даются никакие дополнительные очки за слова ком и пан. Если у игрока будет слово, которое займет целый ряд или колонку, то он получает премиальное очко. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает. Например:
К | О | Л | Е | н | О | П | 6 |
О | Б | Л | А | с | т | Ь | 8 |
л | М | А | С | л | о | Б | 5 |
о | Н | С | н | О | в | А | 5 |
с | О | Р | О | к | А | З | 6 |
О | Г | А | н | О | Р | А | 4 |
к | О | К | о | н | Ц | Р | 5 |
8 | 5 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 |
Знаток слов
Игра для небольшой компании (3—5 человек). Игрокам раздаются расчерченные на шесть или более колонок листы бумаги, за каждой колонкой закреплено какое-нибудь понятие: страна, город, река, растение, животное, актер, полководец, мыслитель и т.д. — на выбор. Затем выбирается любая буква алфавита (лучше использовать заранее заготовленную азбуку: на небольших отдельных карточках пишутся «приемлемые буквы»). В течение одной минуты нужно придумать по одному слову каждой категории на выбранную букву. Побеждает тог, кто первый справится с этим заданием.
Поиск слов
Составьте перечень из 12 характеристик слов и дайте игрокам 2 минуты для составления одного примера к каждой характеристике.
Предлагаем несколько вариантов подобных характеристик: слово, оканчивающееся на «с» (оникс); слово, содержащее три буквы «е» {перепел); слово, заканчивающееся на «из» {карниз); слово, содержащее более чем 4 слога (переговоры); слово, начинающееся на «венг» (вентиляция); слово, содержащее три буквы «а» (маразматик); слово, содержащее более 12 букв (монокристаллы), и т.д.
С четырех согласных
В русском языке встречаются слова, которые содержат по четыре согласные буквы подряд. Нужно написать как можно больше таких слов. Например: ВСТРеча, ВЗГЛяд, ВСТРяска и пр.
Балда
Это самая простая и в то же время очень популярная словесная игра, в которой можно обойтись даже без карандаша и бумаги. Действительно, в нее легко играть вслепую, как говорят шахматисты. Первый игрок называет произвольную букву, второй добавляет к ней букву слева или справа, имея в виду некоторое слово. Следующий игрок (или снова первый, если играют двое) также приписывает букву с одной из сторон, имея в виду свое слово. Тот, кто в свой очередной ход вынужден закончить слово и другого продолжения игры не видит, проигрывает кон и получает в наказание записанную букву «б». При вторичном поражении записывается «ба», затем «бал». В конце концов, кто-то первым получает имя «балда».
Антибалда
Буквы в «балде» принято приписывать с краев слова, хотя ничто не мешает вставлять их и всередину данного «словесного полуфабриката». Именно так и играют в эту игру. В этой игре все наоборот — каждый из двух участников стремится закончить слово, причем сделать это как можно большее число раз. За всякое законченное слово засчитывается столько очков, сколько в нем букв. Если вы наметили слово, которое должно получиться при вашем ходе, а противник не видит хода, то вы сообщаете ему слово и все равно получаете столько очков, сколько в нем букв. Если какое-то слово написано и противники не могут его продолжить, игра прерывается и идет подсчет очков.
Другой известный вариант связан с приписыванием букв не только слева и справа, но и сверху, снизу и по диагонали. Перед началом игры рисуется квадрат 5x5 и на полях (клетках) средней горизонтали полученной доски пишется произвольное пятибуквенное слово. Новые слова получаются при вписывании букв в свободные клетки доски, причем за каждый ход вписывается по одной букве. Слова образуются из некоторых «старых» букв (ранее записанных) и «новой» буквы. Использовать все «старые» буквы необязательно, но каждая пара соседних букв составленного слова должна быть вписана в соседние клетки доски — по вертикали, горизонтали или диагонали.
Делая ходы, игроки зарабатывают столько очков, сколько букв в образованном ими слове. Ходы делаются по очереди, побеждает участник, набравший в сумме большее количество очков.
Очевидно, при игре на доске 5x5 сражение длится ровно двадцать ходов (столько пустых полей на доске в начале игры). Если участников много, можно увеличить размеры доски — 6x6 или 7x7.
Цепочка букв, образующая слово, должна быть неразрывной и непересекающейся, т. е. по одной и той же клетке нельзя проходить дважды. Обычно запрещают также повторять слова, уже записанные на доске.
Угадай пословицы
Понадобятся картонные или бумажные карточки, шляпа или корзина.
Составьте список пословиц — по одной для каждого гостя. Каждую пословицу разделите на две логические половинки, напишите их на отдельных карточках. Таким образом, «у семи нянек» будет написано на одной карточке, а «дитя без глаза» — на другой. Первые половинки пословиц перемешиваются в шляпе, вторые — разбрасываются по дому чистой стороной вверх. Игроки тянут свои первые половины пословиц из шляпы, а затем ищут вторую часть. Тот, кто правильно и быстрее всех соединит обе карточки, становится победителем.