- Но тогда прирост в уровнях будет гораздо медленнее продвигаться.
- Иначе говоря, вам нужен человек, который будет разведывать способности монстров, разрабатывать тактику, но не открывать суть ее до самой битвы. Вам нужен рейд[2]-лидер, который подготовит отдельные маневры для небольших групп. Такие, чтобы учесть все возможные ситуации, и их развитие. Вам нужен такой человек, который относился бы к вам со всей серьезностью и не рассматривал даже одну единственную смерть, как допустимые потери. При этом, он не должен быть таким же чокнутым геймером, как вы. Иначе, зная заранее обо всем, он сам будет хуже расти в уровнях. Вы должны доверять этому человеку, а это возможно только тогда, когда он в том же положении что и вы. Ну, а если он окажется на вершине, и будет одним из четверых, то безусловно сможет повлиять на ситуацию снаружи, и не станет забывать тех, кто ему помогал. Иными словами – вам нужен я.
- Ты разбираешься в тактике? – орк впервые за вечер выглядел нормальным, а не психованным типом.
- Полагаю, вы достаточно способны, чтобы научить меня. Да, и признайтесь честно. Вы ведь игроки до мозга костей, неужели не хочется вернуться к славным битвам, особенно в такой удивительной игре? Ни капли не тянет? Сердце не ноет?
Они переглядывались, и Марк видел – он сумел. Они уже в его руках.
- Не мог бы ты выйти? – лысый был взволнован. – Нам нужно посовещаться.
- Конечно. – Марк не скрывал улыбку. – Подожду на улице.
Возле выхода его остановила Иллас.
- Это правда? То, что ты рассказал – правда?
- Я не надеюсь, что мне поверят на слово. Если есть кто-то, кто может попасть к Арону и незаметно проверить его уровень, вы убедитесь сами.
- Такой человек есть, даже не один… И ты действительно поможешь нам, если выберешься?
- Если скажу, что в момент, когда стану игроком сотого уровня и выберусь отсюда, ваш кошмар закончится – это будет ложью. Я не могу дать таких гарантий, – женщина погрустнела. – Но то, что сделаю все от меня зависящее, чтобы помочь – это правда.
Рука Иллас отпустила, оставшийся без пары, ржавый наруч. Когда она закрывала за ним дверь, из дома раздался голос орка:
- Не знаю как вас, а меня этот тип пугает. Будто я начинаю танцевать на его ладони.
Марк посмотрел на небо.
«Странно. Впервые в игре я смотрю на небо. Эти облака, синь, солнце… Можно ли достать до них здесь? Можно ли получить такой навык, который позволил допрыгнуть или долететь до верхушки этого мира? Я хотел пойти на служение к влиятельному графу, но стал служителем короля. Прогресс на лицо, хотя… как был слугой, так и остался. Эти игроки, ставшие заложниками игры – мой трамплин к вершине. В игре сложно получить информацию, но разве есть лучший и более подробный источник ее, чем те, кто видел первые дни этого фальшивого мира? Разве есть лучшие воины и ремесленники, чем они? Все открытые профессии, все навыки, которым можно обучиться только лишь долгими усилиями по прокачке репутации и накапливанию игровой валюты… Научить меня всему этому в их интересах. Для них это буквально вопрос жизни и смерти. Ведь если их рейд-лидер падет во время боя, а они не будут знать подходящей тактики, то отправятся следом, с той лишь разницей, что я воскресну, а они нет. А если не будут сражаться, под угрозой окажется их реальная жизнь. Конечно, все это писано вилами по воде, но перестраховаться лучше, чем игнорировать эту возможность…»
Марк еле сдерживался, чтобы не засмеяться от восторга. Он казался самому себе читером, баловнем судьбы, везунчиком, каких свет не видывал.
«С другой стороны, я заставлю их расти в уровнях. Чего и хочет мой новый работодатель. Выгода со всех сторон. Конечно, они могут обратиться и к другим Посвященным, но не зря же они их так ненавидят?
Я ведь фактически их использую, пользуюсь их страхами, надеждами, мечтами стремлениями ради достижения своей цели. Это ведь совершенно несправедливо… Но почему же я так уверен, что они будут рады этой несправедливости?
Когда жизнь наносит апперкот, выбивает из колеи, это не только удар, от которого голова идет кругом, но и шанс, возможность сменить дорогу.»
Позади Марка открылась дверь. Оттуда показалась лысая голова, с торчащими ушами. Человек приветливо улыбнулся, дернул бровью, предлагая войти.
За столом все выглядели возбужденными. В блестящих глазах и широко надутой груди орка виднелась гордость, с легкой примесью хвастовства. За хитрым прищуром дедовских глаз с крестообразным зрачком пряталась стальная твердость и толика одобрения. Женщина полу-эльф улыбалась, накручивая на палец светлый локон. За ее показательно расслабленной позой таилось предвкушение. Дворф демонстрировал крупные и внушительные, словно каменные бруски, зубы. Глаза его то и дело перескакивали с одного члена собранного совета на другого, отчего возникало опасение за его психическое здоровье. Черный гоблин, которого прежде почти не было видно, стоял на столе, и смотрел в потолок. О чем он думал, что чувствовал… было совершенно не ясно. Лысый стал возле своего места, глаза его были широко раскрыты, в них плескалась растерянность, словно он не верил в происходящее. Несколько раз он стукнул костяшками по столу, и, набрав воздуха в грудь, будто перед прыжком в прорубь, выдохнул:
- Мы согласны.
[1] Светоч ошибается. «Груз 100» означает не оружие, а боеприпасы.
[2] Рейд (от англ. raid – налет, набег, облава) – групповой поход для убийства сильных монстров, и получения ценной награды.
Глава 5 Отражения
- Светоч, - представился лысый. – Стиль игры – маг, основное направление - стихия огня. Боевые профессии: Создатель ловушек, Танцор (навык Неуловимость), Жонглер (навык Удержание заклинаний); расовый бонус: Адаптация. Боевое звание – Мудрец, дает естественный прирост к концентрации.
- Гиббарх, - это дворф. – Стиль игры – воин, основное направление – танк. Боевые профессии: Вышибала, Грузчик; расовые бонусы: Скальная плоть, Песнь дружбы. Боевое звание – Мазохист, уменьшает показатель боли, дает кураж при получении урона.
- Конкель, - приветливо улыбнулся чернокожий гоблин. – Стиль игры – воин, основное направление – берсерк. Боевые профессии отсутствуют; расовые бонусы – Жажда убийства, Превращение в демона. Боевое звание – Дерганый, увеличивает силу эффекта и длительность куража.
- Ситоция, - игриво стрельнула глазками полуэльф. – Стиль игры – воин, основное направление - лучник. Боевые профессии: Охотник, Танцор; расовые бонусы: Загнанный зверь, Кровь эльфа. Боевое звание – Фурия, дает естественный прирост к реакции.
- Кархгул, - гордо начал орк.
- Не кашляй! – разом крикнули остальные.
- Грхм… - заскрипел зубами орк. – Чтоб вас!.. Стиль игры – воин, основное направление – мечник. Боевые профессии: Танцор, Охотник, Вышибала, Грузчик, Исследователь, Руководитель (навык Назначение приоритета); расовые бонусы: Жажда битвы, Сила ярости. Боевое звание – Сержант, позволяет усиливать эффекты куража членов группы.
- Иллас, - теперь она смотрела на Марка добрее. – Стиль игры – лекарь. Боевые профессии: Военный врач, Ветеринар; расовый бонус: Адаптация. Боевое звание отсутствует.
- Валдар, - голос старика с крестообразными зрачками оказался неожиданно сильным. – Стиль игры – маг. Боевые профессии: Вышибала, Вымогатель, Убийца, Палач, Дознаватель (навык Устрашение); расовые бонусы… секрет, – улыбнулся старикан. – У меня уникальная раса, пока я с вами, но как там дальше сложится, неизвестно, так что не обессудь.
- А меня зовут…
- МаСол, – старикан говорил сквозь смех. – Вот так имечко! И это меня называют костлявым? Ну, парень, ты даешь! Где бы я такое еще увидел, а?! Ты б еще себя Требуха назвал, или СупНабор! Ой, не могу…