- Ночная ваза под кроватью,- сказал мой камердинер на последок и закрыл за собой дверь. Со стороны комнаты она идеально сливалась с деревянными панелями, которыми были отделаны стены. Вторая, не потайная дверь, ведущая в комнату, ожидаемо оказалась запертой. Решетки на окне тоже не оставляли шансов на побег.
Я пожал плечами. Что же, сразу меня убивать не будут и это уже было хорошо. С другой стороны, я ходячий компромат и при первой же удачной возможности от меня, очевидно, избавятся. К тому же, наверняка господина канцлера раздражает присутствие всяких столичных шишек управляющих его родной землей. Я прикинул еще раз свои возможности. Ни чего я сейчас предпринять не мог. Оставалось только ложиться спать, как я и поступил.
/quit
Saving game...ok
Затем снял нейрошлем и лег спать еще раз.
Разбудил меня звук отодвигающегося засова. Судя по часам, я проспал всего часа четыре, но чувствовал себя вполне отдохнувшим. Когда дверь отворилась, я увидел Кирби толкавшего перед собой столик на колесиках с завтраком, большим кувшином с водой и сменой одежды.
-Доброе утро, ваша светлость!
-Доброе утро, Кирби! Кстати, Кирби - это имя или фамилия?
-Фамилия, милорд. Мое имя Якоб. Но вам следует обращаться ко мне по фамилии. Допустимо также обращение "слуга", "смерд". Называть меня по имени при людях не следует.
- Ну и что же, ты, смерд, приготовил мне на завтрак? - не удержавшись, спросил я.
Звук моего голоса еще не успел утихнуть, когда рукоять метательного кинжала ударила меня в середину лба. Было больно и страшно.
-Милорду стоит учитывать, то в каком положении он оказался, и не отягощать его. Я напоминаю, что эту неделю, несмотря на все формальности, вам следует следовать моим советам предельно четко. Через час вам предстоит беседа с канцлером. Рекомендую привести себя в порядок. Приятного аппетита милорд. - закончил Якоб подбирая кинжал и удаляясь.
Съев безвкусную овсянку и выпив что- похожее на кофе, я еще раз пристально осмотрел комнату. Над подоконником висел большой желтый вопросительный знак. Чуть ниже него располагалась полупрозрачная надпись "New achievement unlocked". Хоть какая -то благодарность за мои мучения подумал я. Достижение называлось "Из грязи да в князи". Выдавалось оно за обретение дворянства и в качестве бонуса позволяло создать свой герб. Настроения перебирать иконки и заниматься колористикой не было никакого, к тому же волшебная кнопочка "Randomize" выдала вполне удовлетворивший меня результат с фиолетовым мухомором на зеленом фоне перечеркнутым белой полосой.
Выполненный квест порадовал меня еще больше. "Переживите первую ночь в Мире - 1\1 завершено". Подтвердив выполнение, я получил 1 ХР и перешел на первый уровень. Наконец-то, подумал я, у меня появились заклинания! Однако, сразу сник. Заклинание "призвать ветер" позволяло мне только погасить свечу или приподнять юбку горничной. Второе заклинание было более полезно- "говорящий ветер" позволял донести мой шепот до любого человека в пределах видимости. Что же, если у меня будет достаточно времени, я могу свести с ума этого Катценшайзе слуховыми галлюцинациями.
Переодевшись в княжеские одежды, представлявшие из себя белую шелковую рубаху с кружевным воротником, коричневые бриджи и чулки до колена, я прилег ждать канцлера и проснулся от сигнала тревоги.
Показатели системы жизнеобеспечения сияли красным и оранжевым. Если радиационный фон мной воспринимался как неизбежное зло, то повышение концентрации сероводорода и метана на жилых палубах, меня неприятно удивило. Судя по всему, мне придется иметь дело с мутантами.
Нет, конечно, никакие монстры, чужие и зомби мне не грозят. Во всяком случае, мне бы хотелось в это верить. Но мои надежды на то, что радиационный фон убьет все бактерии и трупы не будут разлагаться, не оправдались. Пока катастрофы не было. Фильтры справлялись в очисткой воздуха, чудом уцелевшие баки с водорослями производили кислород. Энергии, которую давали солнечные батареи и запасной реактор, пока хватало на неотложные нужды. Но если нагрузка на систему обеспечения воздухом возрастет, то могли возникнуть серьезные проблемы. Хотя бы потому, что упомянутые мной газы в смеси с воздухом взрывоопасны.
Самый простой выход- открыть люки и позволить вакууму позаботиться о сохранности останков - был не выполним из-за отсутствия у меня кодов доступа. Так же, как и просто отключить жилые палубы от систем жизнеобеспечения. Собирать тела по всему кораблю я не был готов морально. К тому же, большая часть из них все еще находилась в красной зоне радиационного контроля. А Рад-Х и Рад- Эвей у меня оставалось на 3-4 выхода при текущем уровне. Оставался последний вариант - сделать отверстия в корпусе самостоятельно. По тревоге переборки будут перекрыты, а утечка воздуха из жилого сектора на мне не отразится.
Отключив все возможные коммуникации вручную, я надел скафандр и вооружившись плазменным резаком вышел в открытый космос. Против меня было все- отсутствие навыков работы в космосе, все же корабельных психологов этому не учат; плохое знание планировки корабля и сам корабль. Мне приходилось вырезать отверстие как минимум полтора метра диаметром, что бы жидкий самозатвердевающий полимер, располагающийся между слоями обшивки не мог его закупорить. Батарей резака хватало только на 2-3 отверстия. После чего приходилось в течении получаса возвращаться, перезаряжаться и снова ползти по корпусу 300м до своего рабочего места. Больше всего, после повреждения какого- либо важного элемента корабля, меня пугала возможность быть выброшенным в открытый космос.
Через 12 часов адской работы я достиг желаемого результата. Бортовой компьютер почти полностью отключил жилой отсек от подачи кислорода и системы терморегуляции. Потеря воздуха не превысила допустимой и, похоже, мне удалось не нанести существенного урона системам, обеспечивающим функционирование корабля.
Самое время было перекусить и подумать над своим сегодняшним сном и психическим состоянием. Слишком он был ярок и реалистичен. И меня смущала ссадина на лбу.
Все же еда и выпитый транквилизатор сделал свое дело. А синяк - ерунда, подумал я. В следующий раз надо будет тщательней пристегиваться. Спать в невесомости это не шутки.
Успокоив себя я продолжил играть.
/continue
Loading saved game...ok
А успокаивал я себя зря. Две иконки на панели умений и знакомый грибной герб вышитый на балдахине показывали, что сон был не совсем сном. Или совсем не сном.
/quit
Saving game...ok
Руки немного тряслись, когда я вышел из игры. Потом я выпил еще одну таблетку успокоительного. Может я просто забыл снять шлем, когда лег спать? НО проснулся я без него! Лунатизм, сумеречное изменение сознания на фоне переутомления и передозировки Рад- Эвей? Возможно. Черт. Чёрт. Черт!!! Психического расстройства на фоне стресса и одиночества я ожидал, но не так рано. Дико хотелось выпить.
Через несколько минут, уже немного придя в себя, я попробовал "призвать ветер". К моему успокоению и некоторому разочарованию ничего не получилось. Вспомнив про сюжет Dead Space Enterprise я на всякий случай проверил люк в едущий из инженерного отсека. Монтировка надежно блокировала дверь. Без плазмореза зомби не войдут. Затем я вернулся каюту и попытался заснуть.
В конце концов, поняв, что от бесплодного беспокойства я свихнусь гораздо быстрее, я рискнул загрузиться еще раз.
/continue
Loading saved game...ok
Я оказался все той же комнате. Дверь распахнулась и зашли уже знакомые персонажи: канцлер, казначей и волшебница в сопровождении Якоба. Троица расселась по креслам, камердинер же остался стоять за спиной у Катценшайзе. Ингрид переоделась в ярко-оранжевое платье с лифом, который замечательно подчеркивал выдающийся объем ее груди, идеально таким образом маскируя отсутствие талии. Образ несколько портили немытые волосы, и несколько пятен от еды на ее одеянии. Трикс, сбривший вчерашнюю щетину смотрелся на несколько лет моложе, однако сходства с хорьком не потерял. Хищность подчеркивал кинжал, которым казначей стал чистить ногти. Вчерашней нервозности в нем не чувствовалось. Канцлер был все так же подтянут и строг.