А затем я услышал нечто шокирующее.

– Степень свободы в «Satisfy» практически безгранична, и я получил задание, воспользовавшись этой свободой. Я не жду, пока НПС предложат мне задание. Я пытаюсь произнести слова, которые заставят НПС дать мне его. Простой пример. Если я скажу владельцу таверны: «Я быстр и старателен, когда дело доходит до доставки», то с большой вероятностью он предложит мне взять задание, связанное с доставкой.

– П-поразительно… Впервые о таком слышу… И много людей знает о таком способе? Сколько же, оказывается, времени я потратил…

– Не унывай. За исключением первой волны игроков, которые в «Satisfy» уже больше года, большинство других людей не имеет достаточного понимания игровой механики. Как правило, игроки относятся к получению заданий достаточно пассивно, так что ты практически ничего не потерял. На этом выиграло лишь небольшое количество ранних игроков. Кроме того, данная информация уже начала появляться на всяческих форумах, так что скоро в ней не будет ничего сверхъестественного.

– …

– Эй, ты чего так побледнел? Тебе что, плохо?

– … Я как раз один из таких игроков…

– …?

– … Я в «Satisfy» уже больше года…

– Что!? Пф-ф! Пу-ха-ха-ха! – схватившись за живот, рассмеялся Хурой. Он смеялся так громко, что чуть было не упал на землю. В конце концов, с трудом остановившись, он поднял большой палец и провозгласил:

– Это одна из самых смешных шуток, которые я когда-либо слышал. Ах, может быть, ты в реальной жизни какой-нибудь стенд-апер? Хочешь дружить?

– … Иди к чёрту.

Это была совсем не шутка. Я действительно был одним из первых игроков, получивших доступ в «Satisfy». Для того, чтобы проводить в игре как можно больше времени, я даже взял академический отпуск. Однако я понятия не имел ни о чём подобном…

Сумел ли я обнаружить своё собственное ноу-хау, проведя в «Satisfy» больше года?

Нет.

Я всегда полагался на общедоступную информацию, которую каждый мог получить на основных веб-сайтах, посвященных игре. Моё понимание «Satisfy» было настолько низким, что даже этот незнакомый мне человек усомнился в моих словах.

«Я действительно жалкий… Как же мне за себя стыдно», – подумал я, чувствуя, как на глаза начинают наворачиваться слёзы.

– Чёрт побери! Чёрт! Выход!

– Э-эй! Что с тобой? – воскликнул Хурой, однако к тому моменту я уже отключился.

***

– Да что с ним такое…? – пробормотал порядком ошеломлённый Хурой.

Этот человек определённо был азиатским игроком, да к тому же обладал неплохим чувством юмора, а потому Хурой действительно был не прочь с ним подружиться. Однако…

– Пф-ф. Бред какой-то.

Грид представился одним из ранних игроков, но при этом даже не знал, как сгенерировать задание.

– Но зачем в таком случае ему нужно было прикидываться одним из них? Странный парень. Ладно, пора выдвигаться, – пробормотал Хурой, решив, что в мире полно чудаков. У него были свои заботы, и какой бы забавной эта история ему ни казалась, он был уверен, что вскоре совершенно о ней позабудет.

Тем не менее, судьба считала иначе.

Глава 33.

– Ну что ж, давайте сделаем это.

Начав играть в «Satisfy» практическигод назад, Хурой впервые получил скрытое задание с такой высокой степенью вознаграждения. Он заходил в игру с самого первого дня её открытия, но ему ещё никогда так сильно не везло.

– Этот навык уникальный и никому неизвестный, а потому тяжело даже предположить его эффективность. Тем не менее, до меня доходили слухи о том, как работает Мужество. Всякий раз, когда оно повышается на 10 единиц, увеличивается сила атаки и защита персонажа, – пробормотал Хурой, сгорая от предвкушения, – Если мне удастся выполнить это задание и получить титул «Апостол Правосудия», я смогу обеспечить свой дальнейший рост именно благодаря этой характеристике. И тогда, возможно, я смогу даже попасть в топ.

В настоящее время у Хуроя был 127-ой уровень. Учитывая средний уровень игроков «Satisfy»,этот показатель был достаточно высоким, и куда бы Хурой ни пошел, к нему всегда относились с должным уважением.

Впрочем, как для одного из первых игроков, данный результат был весьма посредственным. Он сумел достичь всего лишь 127-го уровня даже несмотря на то, что играл по 18 часов в сутки. И причина тому крылась в особенностях профессии Хуроя, которая не была ни боевой, ни даже ремесленной.

Хурой был «оратором».

А главным оружием оратора было красноречие!

Боевые и производственные профессии могли повышать свой уровень благодаря охоте или изготовлению предметов. Однако оратор мог лишь общаться с людьми, а потому во всём, что касалось роста уровня, Хурою приходилось прикладывать вдвое больше усилий, чем остальным.

Благодаря высоким навыкам общения, Хурою удавалось с лёгкостью получать от НПС самые разнообразные задания. Но даже этот хитрый способ имел свой предел. Чем выше становился уровень Хуроя, тем более сложные задания ему выдавались и тем больше опыта требовалось для покорения следующей ступени. В то время как другие люди охотились на монстров или продавали предметы, ему приходилось путешествовать по городам, выполняя невыгодные задания.

Таким образом, Хурой отчаянно нуждался в получении как можно большего количества опыта.

Однако арсенал, который мог использовать оратор, был крайне ограничен. Среди всех прочих классов он обладал наименьшим уровнем Здоровья, а также ужасными навыками и боевыми характеристиками. Хурою приходилось тяжело даже с теми монстрами, которые были на 15 уровней ниже его самого.

Один из его флагманских навыков, «Злоязычие», представлял собой мощное умение, снижающее все характеристики цели. Однако в битве не на жизнь, а на смерть он не играл ключевой роли, а потому и оказывал достаточно посредственную помощь.

«Фатальная слабость моего класса – низкая боевая мощь… Но с помощью Мужества я смогу преодолеть это ограничение».

Однако, чтобы обзавестись данной характеристикой и получить желаемый титул, ему нужно было успешно выполнить задание. А потому, преисполненный решимости, Хурой уверено зашагал по направлению к западным воротам.

Вблизи врат было относительно спокойно. Лорд Уинстона строго контролировал перемещение местных жителей, запретив им покидать Уинстон. Вот почему даже в такое оживленное время сквозь врата проходили исключительно путешественники.

– Спасибо за вашу службу, – произнёс Хурой, после чего предъявил стражникам своё удостоверение личности. Будучи простым путешественником, он мог легко как заходить, так и выходить из Уинстона.

Однако, как ни странно, солдаты его не пропустили.

«Неужели Компания Меро уже знает о моей измене?», – подумал Хурой, предчувствуя нечто совершенно нехорошее.

Его дело не терпело отлагательств. Если он задержится в Уинстоне, то непременно будет схвачен Компанией Меро и провалит задание. А поскольку за целый год судьба преподнесла лишь одну подобную возможность, он попросту не мог упустить её.

– Должно быть, это какая-то ошибка? В чём причина моего задержания?

– …

Хурой попытался было поговорить с солдатами, используя своё главное оружие – красноречие, однако те стояли, закрыв рты и не желая произносить ни слова. Они явно избегали беседы с ним.

«Это плохо…».

Хурой решил, что должен немедленно покинуть это место. Однако в этот самый момент позади него раздался знакомый голос.

– Что бы Вы не говорили, солдаты Вам не ответят. Я попросил их не вступать с Вами в диалог, пока они не получат сигнал.

Хурой почувствовал, как его сердце просто-напросто остановилось. С ним говорил не кто иной, как Кролик – первый заместитель главы Компании Меро и тот, кто нанял Хуроя.

– Господин Кролик? Что привело Вас сюда? – как ни в чём не бывало спросил Хурой.

– У меня разболелась голова, так что я решил подышать свежим воздухом.

– Ха-ха, да, иногда нужно делать перерывы. Вы не сможете эффективно работать, если будете себя неважно чувствовать. Кролик, а почему Вы попросили солдат не общаться со мной? Вы хотите лишить меня радости общения с другими людьми?


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: