- Я размышлял над ситуацией, Капитан, - ответил Дикий, неуверенно переминаясь с ноги на ногу. - Не могу ручаться за достоверность информации, но что-то мне подсказывает, что заклинание телепортации не могло закинуть нас далеко от точки выполнения задания. Сам посуди, свиток телепорта был уникальным, и мне не кажется, что Жнец хотел, чтобы мы провалили задание. Это же начало цепочки квестов, точно тебе говорю.
- А это интересная гипотеза, - вклинился в разговор Эльферос, активно хлопая мага по плечу. - Знаешь, что еще она означает? Что та немного тронутая на голову ведьма, тоже где-то рядом! Надо сказать, клан у нее что надо, так что нашим скромным персонам не помешает осторожность.
- Ох, уж кто бы говорил про осторожность, - со вздохом заметил Дикий.
- Я понял, действительно интересная идея, к тому же подтверждает мою собственную гипотезу, - поспешил ответить я, пресекая в зародыше рождение очередной словесной перепалки между товарищами. - Смотрите сюда.
Я достал из инвентаря карту работы неизвестного мастера и расстелил ее на небольшом столике. Все дружно склонились над картой, изучая положение островов. Все за исключением Марзула, который кротко стоял в сторонке и с интересом наблюдал за действиями игроков. Думаю, такой опыт был для него в диковинку, этот клан раньше не сталкивался с игроками, если не считать кровавой бойни, которую устроили здесь Огнежоры.
- Люмен, - вдруг произнесла Вес’Надаль и немного стушевалась, когда взгляды всех присутствующих обратились к ней.
- Отличная находка, правда? - весело уточнил я, стараясь подбодрить девушку. - Почему именно он? Что думаешь?
- Название острова очень необычное для этого мира, - ответила девушка, проводя пальцами по карте. - Как вы уже знаете, Инфернис принадлежит к мирам Бездны, населенными темными и демоническими тварями. Название нашего острова вполне в духе этого мира, но Люмен… Как вы игроки говорит? Режет слух?
- Действительно, - с интересом заметил Дикий. - Исходя из названия, я бы сказал оно больше подходит для спектра Верхних миров. Не уверен, что нам именно туда, но думаю наведаться стоит.
- Марзул, не хочешь присоединиться к обсуждению? - я бросил быстрый взгляд на демона, приглашая его взглянуть на карту.
Размышления прервал оглушительный залп корабельных орудий, эхом отразившийся от ближайших скал. Мы на секунду замерли, а затем все как один ринулись обратно в деревню. Ох, тугая моя голова! Я понял, что меня встревожило, но слишком поздно. Среди поверженных нами врагов не было Асгрида, их главаря, а в том, что он захочет собственноручно нас выпотрошить я даже не сомневался. Мы недооценили Огнежоров и этот просчет мог стоить нам жизней. Пока мы неслись сломя голову в другой конец острова, прогремел еще один выстрел. Значит Вес’Надаль удалось хотя бы отчасти починить корабль и взять на себя управление стрельбой. Канонир из нее не ахти, навыки слабоваты, но другого выбора у наших товарищей не было.
- Все что тебе известно, нам пригодится любая информация - ответил я. - Начни, например, с рассказа о живых островах. Откуда здесь такая диковинка?
- Не уверен, что могу рассказать многое, лишь легенды, - ответил Марзул и поспешил продолжить. - Говорят, этот мир был когда-то бескрайней пустыней, изредка украшенной жемчужинами оазисов. Пока не пришли древние властители. Они седлали огромных и страшных Зверей, которые затмевали солнце и превращали песок в раскаленную жижу. Жители пустынь взмолились своим богам и однажды те услышали зов. Они молили о спасении, но лишь разгневали богов. Пески взмыли к небесам и обрушились вниз пылающими потоками огня, омывая весь мир неистовым пламенем. Мир, каким его знали наши предки был стер с лица вселенной наравне с древними владыками. Но Звери выжили, они погрузились в раскаленные пучины и затаились. Теперь их зовут лавунами, а мир носит горькое название - Инфернис.
Друзья уставились на Марзула широко раскрытыми глазами, зачарованные складным повествованием. Интересно, если я правильно понял, сюда явились Древние и начали наводить свои порядки, а затем пришли боги и стерли их с лица земли, оставив при этом Зверей. Гринпис выразил бы им огромную благодарность за сохранение вымирающего вида, хотя были намерения богов благими или нет, я не мог сказать наверняка. Боги - ребята сложные, взять хотя бы земную мифологию. Не думаю, что боги Сферы сильно отличались от знакомых людям. Религии говорили, что нас сотворили по образу и подобию, так же и мы продолжаем творить. Бог создал человека, а человек создал богов, пускай и виртуальных. Интересные мысли посещают порой мою окаянную голову.
- Почему же боги оставили творения Древних, а не уничтожили их вместе со всем племенем? - спросил я вслух, глядя на Марзула, наблюдая за тем как тот неуверенно разводит руками.
- Боги загадочны и непредсказуемы, - ответил Марзул, переводя тему разговора. - Остров что вам нужен…
- Ты что-то знаешь, Марзул, не так ли? Так почему? - я заметил, что тема демону неприятна, но он определенно что-то недоговаривал.
Внимание! Успешно срабатывает особенность “Убедительный Слог”. Персонаж Марзул отвечает на ваш вопрос.
- Звери - могущественное оружие древних владык, которого боятся даже боги, поэтому в Инфернисе нет богов, - процедил тот сквозь зубы, словно сопротивляясь чему-то. - Простите, хозяин. Я не должен был этого говорить, у каждого народа есть свои тайны.
Марзул недовольно сверкнул золотистыми глазами и поспешил удалиться из собственной хижины. Друзья, озадаченно наблюдавшие за нашим разговором, все как один уставились на меня.
- Что это было кэп? - неуверенно спросил Эльферос, озадаченно теребя подбородок. - Ты у нас теперь еще и псионик? Телепат 99 уровня? Бедолага чуть не скончался на месте!
- Особенности навыка красноречия, - ответил я, разглядывая карту. - Итак друзья, предлагаю собираться и двигаться к Люмену. Думаю, это достойный вариант.
- Еще один вопрос, Капитан, - встрял Дикий. - Никто не спрашивал о твоем мече, он абсолютно точно связан с заданием, возможно в нем скрыта какая-нибудь подсказка? Может его изучить?
- Он вполне себе изучен Дикий, - ответил я устало. - Что ты собираешься на нем найти, напечатанную подсказку? ГПС координаты?
- С тобой все в порядке, Капитан? - встревоженно поинтересовалась Вес’Надаль, заметив мое раздражение. - Я тоже не против изучить меч, мне кажется твой друг предложил неплохую идею.
- Извиняюсь за резкость, просто Раззар слишком много болтает, - ответил я, наблюдая за удивленными лицами друзей.
- То есть ты хочешь сказать… - неуверенно начал Дикий, а затем затих, разглядывая характеристики меча, которые я скинул всем в личку. - Одушевленный.
- Вот ты чертяка! - восхищенно воскликнул Эльферос. - Зажал такую диковинку и даже не рассказал, ух, персональная! А что значит проклятый?
- Ничего хорошего, поверь мне, - ответил я, доставая Раззар, физически ощущая его яростную волю. - Этот меч может говорить, может действовать самостоятельно и мне приходится тратить много сил на его усмирение, словно мы с ним постоянно боремся, пытаясь понять кто сильнее. Это меня выматывает, и да, я пробовал использовать на нем свои неординарные таланты Загробника. Без толку.
- Да, судя по аффиксам и внешнему виду, подсказок на нем нет, - бодро заметил Дикий, осматривая виртуальное изображение клинка. - Но сам предмет представляет собой очень интересный экземпляр, проклятый и одушевленный. Никогда не встречал такой комбинации, вообще про одушевленные мало информации, они очень редкие, как правило уникальные.
Я убрал Раззар, с облегчением чувствуя, как отступает вечно бушующая ярость клинка и предложил всем выйти наружу. Я осмотрел свой инвентарь, проверяя ничего ли я не забыл. Свитки, расходники, карта и Камень Души. Кстати говоря о последнем, я решил осмотреть его подробнее и вытащил из инвентаря. Точно, место привязки до сих пор значилось в Антии, а это что?
Вы хотите привязать Камень Душ к Оплоту клана Девятый Вал, мир Инфернис? (Да/Нет)