Это будет первый общий турнир. Награды за него будут повышены.
Участникам требуется лишь согласиться, и тогда все, кто находится в игровых телах, будут перемещены в игровые комнаты, а затем на арену.
Бои будут происходить в стандарте 1 на 1.
Поражение в одном из боев означает вылет из турнира, тогда как победа гарантирует переход в следующий тур.
Особо красочные бои будут транслироваться в прямом эфире.
Согласиться/отказаться от участия?
_____________________
«Согласен!»
Внимание! На турнире запрещается использовать любые зелья, усиливающие еду, свитки и прочее не собственного приготовления (предмет считается созданным Вами, если на протяжении всего процесса создания никто посторонний не прикладывал к его созданию свою руку)
Внимание! На Ваш класс действует ограничение: нельзя использовать призванных существ, которые в сумме потребляют больше маны, чем Вы регенерируете в минуту.
«В общем, все понятно. Никаких серьезных ограничений для меня нет: зельями не пользуюсь, еду усиляющую не ем. Жаль, конечно, что нельзя призвать кого-то посильнее, чем сто тридцать маны в минуту, но мне и этого должно хватить. Как говорил Чива, я сейчас состою в некой элите и вполне способен своими силами дойти до одной шестидесяти четвертой, если не дальше. Конечно, это если мне повезет не натолкнуться на какого-нибудь приспешника света».
Меню персонажа:
«Легендарный Безжалостный рыцарь Скелетошка, убийца уникальных монстров»
Уровень: 20 (5 266 083/15 000 000)
Честь: 240
Карма: 170
Количество жизней (ХП): 210/210 (+50 от амуниции)
Количество маны (МП): 520/520
Количество выносливости (ВП): 1600/1600
Количество бодрости: 86%
Сытость: 94%
Жажда: 98%
Регенерация маны: 162 ед/мин
Регенерация здоровья: 16 ед/мин
Регенерация выносливости: 160 ед/мин
Регенерация бодрости: 10–50 %/час сна
Первичные характеристики:
Свободных характеристик:
Интеллект: 42 +10 от амуниции
Мудрость: 137 +10 т амуниции
Выносливость: 16
Сила: 15
Ловкость: 19
Удача: 13
Вторичные характеристики:
Свободных характеристик: 5
Наблюдательность: 7
Критические удары: 4
Меткость 2
Умения:
Активные:
«Защита легендарного рыцаря» 1
Редкое развивающееся расовое умение «Астральный мир» 4
Пассивные:
«боевая спокойная медитация»
«Ложь» 5
Обычное расовое неразвивающееся умение «Одиночка»
Магия:
Огонь: 2
Некромагия: 19
Воздух 3
Тьма 4
Темная магия: 4
Способности: нет
Навыки:
«Ходьба» 3
«Владение ножами» 7
«Владение холодным оружием» 5
Заклинания:
«Создание химеры»
«Создание умертвия из тела животного»
«Копье темного вампира» 5
«Слабое постепенное осквернение предмета»! 1
«Магическое зачарование оружия» 2
«Малая искра магического огня» 4
«Создание скелета-прислужника из костей животного»
«Воздушный импульс. Мяч»
«Магический насос» 4
Профессии:
Собирательство 1
Травничество 2
Конструктор заклинаний 8
Деревообработка 4
Столяр 2
Оружейник 2
Копатель 2
Создание ловушек 3
Свежевание 12
Шкуродер 8
Химерология 15
Учитель 1
Вор 4
Убийца 1
Приемы:
«Простой удар в спину»
«Просто напрыгивание на спину»
«Простое напрыгивание на спину и удары в спину»
Подготовка
— Будешь участвовать в турнире, как я погляжу. — Хмыкнул вернувшийся в комнату вампир. — Конечно, Начальникам это не понравиться, но, если каким-нибудь образом тебе удастся наверстать упущенное, то можешь даже не сомневаться в их одобрении.
«Что это он только сейчас сказал? Им не понравиться, но я могу не сомневаться в их одобрении… Бред какой-то. Надо думать потише, верно, старый прыщ?… Надеюсь, что ты уловил сарказм в голосе.»
— Остался без жизни, серый. — Хмуро произнес вампир. Ему явно нравиться доминировать.
— Ладно… я это тогда… За работу короче пошел… Мне еще существ нужно создать для этого… для боя…
— Иди-иди, и удачи тебе; победи там всех, докажи, что некромагия зря забыта. — В Анкарнире как будто бы проснулся какой-то патриотизм. Оно и понятно — он сам жертва, или вернее будет сказать, дите некромантии.
— Приложу все свои усилия. — Сказал я в спину уходящему, а затем окликнул его: — Погоди, а ты знаешь что там за призы-то хоть будут?
— Каждый раз боги выкидывают что-то новое. Неизменным остается лишь приз для первого — уникальный подарок, который, по мнению богов, способен помочь раскрыть личность. Прошлому победителю подарили одуванчик например… Уникальный одуванчик, каждое семечко которого способно вырасти в огромного недружелюбного монстра. К слову, при помощи всего лишь половины от запаса он убил уникального дракона, которые не одну сотню лет досаждал соседним королевствам.
Позапрошлому победителю выдал сферу, которая может ответить на один вопрос раз в три дня. К сожалению, она способна отвечать лишь да и нет, но то, какая мощь открылась перед ее хозяином просто поражает…
— Понятно, а что с остальными наградами хотя бы примерно? — «повел» я в нужное русло информатора.
— Со второго по восьмое — каждому свое; но ничего сверх-уникального нет. Кому-то дадут легендарного питомца, которого, правда еще сотни лет растить до вменяемого состояния придется, но в перспективе… — Вампир зажмурил глаза, видимо представляя свою мощь с таким «красавцем», — кому-то — посох, который в несколько раз увеличивает магию; кому-то — щит, броню и прочее. С девятого по шестьдесят четвертое — очень редкую побрякушку могут дать или какого-нибудь питомца хорошего. Дальше до восьми тысячного места награды мельчать будут, пока не превратятся во что-то вроде значков солидно увеличивающих репутацию и характеристики, а после и вовсе — просто несколько характеристик и немного репутации. Турниры всегда были увлечением исключительно сильных.
— А как часто они проходят?
— Ваши, как я слышал, будут раз в месяц, — слово «ваши» прозвучало как-то странно, как будто вампир уже обо всем знает, что, конечно, является бредом, — а среди старожил этого мира — раз в год. Сразу после сбора урожая.
«Да. Действительно, этот вампир говорит обо всем так как будто знает… прекратить думать об этом. Мне вон — надо еще придумать как побеждать.»
Анкарнир странно посмотрел на меня, ухмыльнулся и вернулся восвояси.
«Нужно все хорошенько обдумать. Что мы знаем о играх, а конкретно боях один на один? Мне может попасться абсолютно любой соперник. Да вот впринципе и все. Исходя из того, какой класс, способности и умения у противника и будет строиться его тактика. Предсказать, что будет на арене — я не могу даже при всем желании, поэтому мне нужно построить какую-нибудь универсальную тактику сражения.» — рассуждал я.
Последующие два часа я провел в глубоких раздумьях. Мои шестеренки устойчиво крутились; я придумывал раз за разом самые различные тактики, но они закономерно рушились о мою последующую критику. Вот не получилось сделать так, чтобы тактика была идеальна и против лучников, и против магов, и против воинов и против призывателей…
Что делать, если не можешь решить какую-нибудь важную жизненную задачу? Может быть, собраться, отвлечься или просто начать ее решать?
Нет! Нужно просто поспать — по крайней мере так решил я.
<Три часа спустя>
Вот теперь можно приступать к мозговому штурму.