Это будет первый общий турнир. Награды за него будут повышены.

Участникам требуется лишь согласиться, и тогда все, кто находится в игровых телах, будут перемещены в игровые комнаты, а затем на арену.

Бои будут происходить в стандарте 1 на 1.

Поражение в одном из боев означает вылет из турнира, тогда как победа гарантирует переход в следующий тур.

Особо красочные бои будут транслироваться в прямом эфире.

Согласиться/отказаться от участия?

_____________________

«Согласен!»

Внимание! На турнире запрещается использовать любые зелья, усиливающие еду, свитки и прочее не собственного приготовления (предмет считается созданным Вами, если на протяжении всего процесса создания никто посторонний не прикладывал к его созданию свою руку)

Внимание! На Ваш класс действует ограничение: нельзя использовать призванных существ, которые в сумме потребляют больше маны, чем Вы регенерируете в минуту.

«В общем, все понятно. Никаких серьезных ограничений для меня нет: зельями не пользуюсь, еду усиляющую не ем. Жаль, конечно, что нельзя призвать кого-то посильнее, чем сто тридцать маны в минуту, но мне и этого должно хватить. Как говорил Чива, я сейчас состою в некой элите и вполне способен своими силами дойти до одной шестидесяти четвертой, если не дальше. Конечно, это если мне повезет не натолкнуться на какого-нибудь приспешника света».

Характеристики на конец 1 книги

Меню персонажа:

«Легендарный Безжалостный рыцарь Скелетошка, убийца уникальных монстров»

Уровень: 20 (5 266 083/15 000 000)

Честь: 240

Карма: 170

Количество жизней (ХП): 210/210 (+50 от амуниции)

Количество маны (МП): 520/520

Количество выносливости (ВП): 1600/1600

Количество бодрости: 86%

Сытость: 94%

Жажда: 98%

Регенерация маны: 162 ед/мин

Регенерация здоровья: 16 ед/мин

Регенерация выносливости: 160 ед/мин

Регенерация бодрости: 10–50 %/час сна

Первичные характеристики:

Свободных характеристик:

Интеллект: 42 +10 от амуниции

Мудрость: 137 +10 т амуниции

Выносливость: 16

Сила: 15

Ловкость: 19

Удача: 13

Вторичные характеристики:

Свободных характеристик: 5

Наблюдательность: 7

Критические удары: 4

Меткость 2

Умения:

Активные:

«Защита легендарного рыцаря» 1

Редкое развивающееся расовое умение «Астральный мир» 4

Пассивные:

«боевая спокойная медитация»

«Ложь» 5

Обычное расовое неразвивающееся умение «Одиночка»

Магия:

Огонь: 2

Некромагия: 19

Воздух 3

Тьма 4

Темная магия: 4

Способности: нет

Навыки:

«Ходьба» 3

«Владение ножами» 7

«Владение холодным оружием» 5

Заклинания:

«Создание химеры»

«Создание умертвия из тела животного»

«Копье темного вампира» 5

«Слабое постепенное осквернение предмета»! 1

«Магическое зачарование оружия» 2

«Малая искра магического огня» 4

«Создание скелета-прислужника из костей животного»

«Воздушный импульс. Мяч»

«Магический насос» 4

Профессии:

Собирательство 1

Травничество 2

Конструктор заклинаний 8

Деревообработка 4

Столяр 2

Оружейник 2

Копатель 2

Создание ловушек 3

Свежевание 12

Шкуродер 8

Химерология 15

Учитель 1

Вор 4

Убийца 1

Приемы:

«Простой удар в спину»

«Просто напрыгивание на спину»

«Простое напрыгивание на спину и удары в спину»

Подготовка

— Будешь участвовать в турнире, как я погляжу. — Хмыкнул вернувшийся в комнату вампир. — Конечно, Начальникам это не понравиться, но, если каким-нибудь образом тебе удастся наверстать упущенное, то можешь даже не сомневаться в их одобрении.

«Что это он только сейчас сказал? Им не понравиться, но я могу не сомневаться в их одобрении… Бред какой-то. Надо думать потише, верно, старый прыщ?… Надеюсь, что ты уловил сарказм в голосе.»

— Остался без жизни, серый. — Хмуро произнес вампир. Ему явно нравиться доминировать.

— Ладно… я это тогда… За работу короче пошел… Мне еще существ нужно создать для этого… для боя…

— Иди-иди, и удачи тебе; победи там всех, докажи, что некромагия зря забыта. — В Анкарнире как будто бы проснулся какой-то патриотизм. Оно и понятно — он сам жертва, или вернее будет сказать, дите некромантии.

— Приложу все свои усилия. — Сказал я в спину уходящему, а затем окликнул его: — Погоди, а ты знаешь что там за призы-то хоть будут?

— Каждый раз боги выкидывают что-то новое. Неизменным остается лишь приз для первого — уникальный подарок, который, по мнению богов, способен помочь раскрыть личность. Прошлому победителю подарили одуванчик например… Уникальный одуванчик, каждое семечко которого способно вырасти в огромного недружелюбного монстра. К слову, при помощи всего лишь половины от запаса он убил уникального дракона, которые не одну сотню лет досаждал соседним королевствам.

Позапрошлому победителю выдал сферу, которая может ответить на один вопрос раз в три дня. К сожалению, она способна отвечать лишь да и нет, но то, какая мощь открылась перед ее хозяином просто поражает…

— Понятно, а что с остальными наградами хотя бы примерно? — «повел» я в нужное русло информатора.

— Со второго по восьмое — каждому свое; но ничего сверх-уникального нет. Кому-то дадут легендарного питомца, которого, правда еще сотни лет растить до вменяемого состояния придется, но в перспективе… — Вампир зажмурил глаза, видимо представляя свою мощь с таким «красавцем», — кому-то — посох, который в несколько раз увеличивает магию; кому-то — щит, броню и прочее. С девятого по шестьдесят четвертое — очень редкую побрякушку могут дать или какого-нибудь питомца хорошего. Дальше до восьми тысячного места награды мельчать будут, пока не превратятся во что-то вроде значков солидно увеличивающих репутацию и характеристики, а после и вовсе — просто несколько характеристик и немного репутации. Турниры всегда были увлечением исключительно сильных.

— А как часто они проходят?

— Ваши, как я слышал, будут раз в месяц, — слово «ваши» прозвучало как-то странно, как будто вампир уже обо всем знает, что, конечно, является бредом, — а среди старожил этого мира — раз в год. Сразу после сбора урожая.

«Да. Действительно, этот вампир говорит обо всем так как будто знает… прекратить думать об этом. Мне вон — надо еще придумать как побеждать.»

Анкарнир странно посмотрел на меня, ухмыльнулся и вернулся восвояси.

«Нужно все хорошенько обдумать. Что мы знаем о играх, а конкретно боях один на один? Мне может попасться абсолютно любой соперник. Да вот впринципе и все. Исходя из того, какой класс, способности и умения у противника и будет строиться его тактика. Предсказать, что будет на арене — я не могу даже при всем желании, поэтому мне нужно построить какую-нибудь универсальную тактику сражения.» — рассуждал я.

Последующие два часа я провел в глубоких раздумьях. Мои шестеренки устойчиво крутились; я придумывал раз за разом самые различные тактики, но они закономерно рушились о мою последующую критику. Вот не получилось сделать так, чтобы тактика была идеальна и против лучников, и против магов, и против воинов и против призывателей…

Что делать, если не можешь решить какую-нибудь важную жизненную задачу? Может быть, собраться, отвлечься или просто начать ее решать?

Нет! Нужно просто поспать — по крайней мере так решил я.

<Три часа спустя>

Вот теперь можно приступать к мозговому штурму.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: