«Итак. На чем строиться бой? На атаке и защите, верно? Да, конечно. На чем он еще может строиться? Итак, что мы знаем об атаке и как мы можем построить свою атаку? Об атаке мы точно знаем, что она бывает двух основных видов — дальняя и ближняя. Остальные деления мне сейчас ни к чему не нужны. Все-таки, игроки сейчас просто физически не могли успеть обзавестись достойным арсеналом умений и способностей.»
— Бли-ин! — протянул я. — И опять все упирается в тактику моего боя! Вернее, то на чем она будет строиться, на атаке или на защите. Конечно, и то, и то важно, но что-то должно господствовать над другим. Иначе — получиться среднячок, защиту которого относительно легко пробить, а его нападение не сможет что-то противопоставить броне противника. В общем, не правильная эта тактика распыляться между двумя направлениями.
С одной стороны, для меня, хрупкого мага, просто невероятно важна защита. В идеале защиты — сделать какую-нибудь капсулы, сохраняющую меня надежно, но тогда остается непозволительно мало магической регенерации для атаки…
С другой — неплохо было бы создать мощных питомцев, способных связать боем любого противника и победить его. И этот план бы идеально подошел, знай я, что моими противниками будут исключительно бойцы ближнего боя.
Конечно, у меня есть десятисекундный бабл; но не факт, что моей реакции хватит активировать его, не факт, что его длительности, даже столь огромной, хватит для защиты от всех атак противника. К тому же, я не уверен, что в этом турнире сбрасывают кд (время восстановления) способностей.
Нет. Решено! Иду в защиту.
Для хорошей защиты мне нужно что-то вроде гроба, который, в идеале, сможет перемещаться и закапываться в землю. Однако, опять же, я не совсем представляю себе какой пол будет на арене. Обычно, поверхностью для сражений служит хорошо утрамбованный песок, потому что его не надо отмывать от крови — она сама впитается в землю…
В общем, начать, на мой взгляд, творение стоит снизу. Да. Пусть у капсулы защиты будет шесть, а лучше восемь ног, прикрепленных к ромбовидной…
Хотя какая нафиг капсула?! Она лишит меня одного из моих главных преимуществ — магии. Значит делаем стенку?
Стоп! А что если сделать… — приблизительно такой сумасброд, в котором сложно что-то разобрать, творился у меня в голове.
В конце я решил все-таки создать для себя медленно ходячий гроб. Выглядит эта защита от смерти довольно просто: практически круглая подставка, несущие опоры из крепких и крупных костей, соединенные огромным количеством плотно прилегающих друг к другу костяшек поменьше и покрытые волчьей шкурой. Последнее я сделал как весьма шаткую защиту от магов огня или холода если таковые будут.
Маленькие ножки, напоминающие по форме сороконожьи в количестве тридцати штук крепились к поставке. Сверху всей конструкции находиться самое интересное — три пушки, способные выстреливать в противников костями, заточенными мной. На полигоне эти красавицы показали себя просто отлично — с нескольких метров могли нанести около ста пятидесяти единиц урона. И это без учета критического удара! Правда перезарядка немного огорчает — двенадцать секунд. Да и бак большой сделать не получилось — хватит только пятнадцать патронов вмещает.
Видимость мне обеспечивали шесть дырок, расположенных так, чтобы я мог в случае необходимости повернутся и увидеть, например, что твориться у меня за спиной или сбоку.
Возможность использовать магию я не утратил благодаря посоху и скипетру. Их я закрепил таким образом, чтобы концы выходили наружу и я мог без всяких опасений умереть от собственного заклинания вызывать копье вампира снаружи.
В общем, довольно неплохо, на мой взгляд, получилось.
«Дайте название существу»
Уровень: 20
Требует маны в минуту: 130
ХП: 650
Броня: 150 (абсолютная)
МП: нет
ВП: нет
Бодрость: нет
Характеристики:
Интеллект: нет
Мудрость: нет
Выносливость: нет
Сила: нет
Ловкость: 2
Удача: -15
Умения:
Накопление заряда
Выстрел зарядом
Способности: нет
Навыки:
Стрельба 17
«Просто замечательно. Будешь Гробом. Конечно, я надеюсь, что боги мира уловили сарказм в твоем названии и не будут ставить мне палки в колеса; хотя в названии определенно есть что-то пророческое… У меня остается еще тридцать четыре маны в секунду, которые можно потратить на слабенького ДД. … Даже пятьдесят один если сейчас потратить все очки характеристик, полученные мной за повышение уровня.»
Собственно говоря, жалеть или тем паче оставлять на потом единички не стал — вбухал все как обычно в мудрость. Пока жизнь показала, что потратить их именно в эту характеристику было мудрым (хех) решением.
С атакой я поступил в несколько раз сложнее. Конечно, можно было создать какое-нибудь многофункциональное существо способное кое-как сражаться на равных со стандартным игроком или даже превосходить его; однако я решил поступить по другому. Прежде всего, нельзя рассчитывать, что все встреченные мной противники будут заштатными игроками без всяких своих фишек, уникальных умений, невероятно редкого снаряжения и прочего.
В итоге я сделал рабочую, практически точно такую же версию паучка и самые настоящие живые разрывные гранаты. Механизм их действия прост и сложен одновременно: я кидаю в противника одну такую примочку, а затем нацеливаю ее на цель. Острейшие иглы, по моему замыслу, должны как минимум серьезно ранить врага. По идее, граната — последний шанс в сражении, толстый прутик за который тянут в последнюю очередь
«Живая граната смертника-полководца»
Требует маны: 9.7 ед/мин
Здоровье: 100
Мана: нет
Характеристики: нет
Умения:
Взрыв
Описание: граната взрывается при команде хозяина. Ее осколки летят прямиком в цель и, настигая ту, пронзают насквозь огромными колючками. Далеко не каждая броня или щит спасет от крупных заточенных когтей.
Внимание! Данная способность автоматически активируется при снижении жизни гранаты до 0
«Не круто, конечно, что если кто-то заденет гранату, то смерть настигнет меня практически со стопроцентной вероятностью. Ладно, будем надеяться что к моей тушке никто и близко не подберется. Кстати, придется сделать какие-нибудь устройства, чтоб сами кидали… блин регена тогда маны не хватит, а одна граната — слишком мало. Видимо, придется немного подправить Гроб. Хотя нет. Просто придется выходить, если захочу кинуть гранату. Да. Тогда будет меньше соблазна ее использовать раз и два …. пока не придумал, но в любом случае так будет лучше.»
…
До турнира осталось еще уйма и маленький вагончик времени, которую, по идее, нужно потратить с умом. Но я совершенно не представлял куда эту самую уйму я должен деть; на что ее убить.
— Э-эй, вампир, у тебя сейчас шибко важны дела? — Спросил я, однако ответа не последовало. Я надеялся получить бесплатную информацию о нейроне. «Все-таки, — рассудил я, — клыкастый должен что-то знать.»