- Куда же держит путь ваш отряд?
Все, будто сговорившись, обернулись ко мне. Я невольно поморщился. К роли лидера оказалось гораздо труднее привыкнуть, чем я думал. Не люблю, когда мной командуют, но и сам командовать не люблю. Мне комфортнее было путешествовать одному. Но - что поделать. Приходится вылезать из своей раковины.
Командовать - это еще полбеды. Но сегодня мы загрузили на свой канал первые несколько видеороликов, отснятых Максом во время наших памятных похождений по Фроствальду. Я специально не заглядывал в статистику - подожду до утра. Если это видео действительно «выстрелит», как надеется Макс - у меня появится новый источник реального дохода. Но прибавится и проблем. Теперь придется играть на публику. Заботиться о сюжетах для новых видео...
Господи, а ведь еще неделю назад я спокойно бродил по просторам Артара в одиночку, избегая людных мест, фармил редкие ресурсы, охотился на именных монстров, потихоньку зарабатывая нам с матерью на прибавку к пособию. Сколько всего может произойти всего за пару игровых сессий!
Впрочем, мне ли об этом говорить. В реале я уже не раз убедился, что жизнь может перевернуться и за считанные секунды.
- Когда убиваешь смертного - получаешь от него всё, что у него есть. Так что у меня осталось кое-какое наследство от Крушителя.
- Но Кровь Хтона уничтожила Крушителя почти полностью, - удивился Макс. - От доспехов осталось пару кусков. И ты ничего не успел забрать - тебя же выбросило из игры.
- Да. Но в инвентаре у меня появилось это... - я продемонстрировал остальным массивный бронзовый ключ, украшенный витиеватой гравировкой.
- Дай угадаю. Это от личного хранилища Крушителя? А где ячейка располагается? В Золотой гавани?
- Нет. В Крепости Красного орла. Это в юго-восточной части равнин Лардаса, ближе к побережью.
- Я примерно знаю, где это, - кивнул Макс. - Это ведь главная крепость Красного Легиона?
- Угу.
- И ты предлагаешь просто-напросто заявиться туда и предъявить свои права?
- Почему нет? Ключ действует ограниченное время. Если я не заберу свои трофеи в течение месяца по внутреннему времени Артара - ячейка перейдет во владение Легиона. Так что сделать это нужно в ближайшие две-три игровых сессии.
- Эрик прав, - кивнула Стелла. - Время вообще играет против нас, особенно если учесть, что мы не можем безвылазно сидеть в игре. Чем скорее мы организуем внятное сопротивление Хтону - тем лучше. А Легион - одна из сильнейших гильдий сервера. Если удастся заручиться их поддержкой...
- Ну, я бы на это особо не рассчитывал, - возразил Макс. - Вряд ли после смерти Крушителя место легата пустует. В Легионе полно амбициозных ребят. Тот же Кай...
- Если понадобится снести еще пару голов - я это сделаю, - мрачно отозвался я. - В конце концов, я убил Крушителя, и вся его сила перешла ко мне. Я не знаю, кто вообще мне сможет сейчас противостоять.
Это правда. Первым делом, оказавшись в Артаре, я проверил свой статус. До битвы с Крушителем у меня было чуть больше шести сотен единиц силы, еще меньше - магической силы, 1200 с небольшим живучести, а основным параметром была ловкость - больше двух тысяч единиц. После победы над Крушителем сила и живучесть у меня перевалили за 5000 единиц. Ловкость, с учетом 10% бонуса от доспехов - за 3000. Магическая сила, правда, почти не изменилась - у воинов, каким был Крушитель, штраф на прокачку магии, поэтому он успел накопить не больше двух сотен очков.
- Ну, один на один - да, вряд ли на тебя кто-то рыпнется. Но стадо быков затопчет любого льва. К тому же, экипировка у тебя так себе, по сравнению с той, что была у Крушителя. Может, все-таки будем осторожнее?
- Понятное дело, что на рожон лезть не будем. Разведаем ситуацию, а потом уж решим, стоит ли соваться в крепость. Или у тебя какие-то другие конкретные предложения?
Макс замялся.
- Да... В общем-то, нет. Просто я беспокоюсь. За общий успех нашего дела, так сказать.
- А я, по-твоему, нет?
- Ладно, извини. Отправляемся прямо сейчас?
- Да. До крепости можно добраться на тенептицах. Но пока... У нас ведь осталось еще одно незавершенное дело...
Дракенбольт как раз выбрался из лаза, ведущего в винный погреб, и теперь пытался понадежнее укрыть его. Обгоревшие доски и обломки балок для этого плохо подходили. В конце концов, раздраженно рыкнув, он пнул возведенную поверх лаза кучу обломков.
- Подожди, Больт, - окликнул его я. - Сейчас мы соорудим для Отилии отличное надгробие. Пойдем со мной.
Я заприметил на краю двора, возле самого частокола, огромный плоский валун размером с гаражные ворота.
- Хватайся!
Мы с огром, примостились с одного края и, кряхтя и рыча, сдвинули валун с места. Не знаю, сколько весила эта глыба. Тонн пять-семь, не меньше. Дракенбольт рядом тяжело дышал, и при каждом рывке под его толстой сероватой кожей вздувались тугие бугры мускулов, перевитых сеткой толстых, как веревки, жил. Мне тоже было тяжело. Я чувствовал, как от чудовищного веса мои сапоги продавливают мерзлую землю, оставляя глубокие следы.
Но, черт возьми, мы волокли эту глыбу! Вдвоем. Причем, судя по всему, основную часть работы делал я, а не огр.
Остальные члены отряда притихли и молча наблюдали за нашей работой. Мы, оставляя за собой глубокие борозды в земле, проволокли валун через двор и завалили им вход в погреб. Под конец Дракенбольт, едва держась на ногах от напряжения, уперся лапами в это импровизированное надгробье. Взглянул на меня исподлобья и тихо проговорил:
- Ты... стал сильнее, искатель.
- Угу, - отдышавшись, кивнул я. - Захотелось проверить - насколько.
Мы все собрались вокруг могилы, и воцарилась тишина. Ветер стих, но пошел снег - крупный, мягкий, как пух.
Не то, чтобы мы так уж горевали по Отилии. Для меня и вовсе «Золотой топор» был лишь одной из многочисленных таверн, в которых я побывал за время игры в Артаре. А Отилия - лишь одним из сотен и сотен неписей, встречавшихся на моем пути.
По крайней мере, мне хотелось так думать. Разум цеплялся за привычное восприятие этого мира. Это всего лишь игра, приятель. А это - всего лишь компьютерные персонажи, управляемые искусственным интеллектом. Да, они научились вполне исправно имитировать разум. Но они не могут чувствовать. Они ненастоящие.
Вся эта логика летела ко всем чертям, стоило лишь взглянуть на Дракенбольта. Огромный двухголовый огр весом в полтонны казался сейчас потерявшимся ребенком. Великан сгорбился, поник, его массивные лапы безвольно висели вдоль тела. Левая голова растерянно глядела на надгробие, прикрывающее могилу. Правая, нахмурившись, смотрела с мрачным видом в одну точку.
Сложно представить, сколько ему пришлось пережить за те годы, что он скитался по Артару, скрываясь от многочисленных желающих убить его. У него по определению не могло быть друзей. Вирт-дизайнеры отвели ему роль ходячего трофея. Монстра, убиваемого по стандартному квесту. Ей-богу, будь он тупым мобом - ему было бы легче.
И тут - появились мы. Те, кто не относится к нему, как к чудовищу. Кто принял его в свой отряд. И Отилия, которая заботилась о нем, пока мы были в оффлайне. Он получил то, о чем даже мечтать, наверное, не смел. И вскоре потерял это.
Ника, всхлипывая, обхватила лапу огра, прижалась к ней щекой.
- Теперь мы её... похоронили? Так вы делаете в вашем мире? - тихо спросил Больт.
Ника кивнула.
- Ничего не изменилось.
- Ничего и не изменишь, Больт. Нужно просто принять это. Просто... отпустить её. И поплакать.
- Плакать?
Ника подняла к нему свои блестящие от слез глаза.
- Да. Поплачь, Больт.
Огр задумчиво провел пальцем по её щеке, стирая слёзы.
- Я так не умею.
- Попробуй. Просто... выпусти эту боль. Иначе она будет глодать тебя изнутри.
Дракенбольт замотал обеими головами и аккуратно отодвинул Нику от себя. Потоптался на месте, разворачиваясь то в одну, то в другую сторону, будто собирался бежать, но не мог решить, куда. Мы невольно отпрянули в стороны.