«Как хорошо, что этого наши бюрократы и предприниматели не видели… - невольно усмехнулась я. – Растащили бы все по кирпичику, и крошки бы не осталось».

С широко распахнутыми глазами я бродила между домами, пару раз царапнув ногтем кирпичи – проверить, не мерещится ли мне все же увиденная картина, - и наслаждалась живописным местом: на солнце стены, крыши, двери – все сверкало и блестело, ударяя прямо в глаза, как если бы храмы горели огнем. Красиво. Об одном жалею: под рукой нет ничего из художественных принадлежностей – да, даже если бы они и были, вряд ли бы нашелся нужный цвет, - чтобы нарисовать на память этот вид. Ну, или был бы хоть фотоаппарат под рукой – и тот бы сошел! А так… Остается уповать на память.

Однако вскоре я с ужасом осознала: как же я здесь буду Шакки искать?!

Оглянувшись, я убедилась, что район с храмами тянулся и в длину, и в ширь, и потеряться здесь не составило бы труда, а с учетом того, что у меня голова кружилась уже не только от голода, но и от такого обилия блестящих домов и построек, мне оставалось уповать лишь на милость Случая.

Побродив, я лишний раз убедилась, что скорее сама потеряюсь, чем найду нужную мне героиню.

Расстроившись, я села на порог какого-то храма, находившегося совсем рядом с крепостной стеной: здание уже достроили, а потому оно могло в полной мере радовать глаз случайным прохожим. В отличие от большинства храмов построенный за моей спиной был гораздо ниже, но зато шире, а уж как на солнце блестел… Без слез не взглянешь – ослепнешь от яркости.

Мимо изредка проходили какие-то неизвестные мне герои, спешащие по своим делам, и им не было никакого дела до одинокого героя, присевшего рядом с чьим-то храмом… И, разумеется, их совершенно не волновало, отчего у этого героя такое грустное лицо.

«Эх, оказались бы вы на моем месте… - с толикой обиды подумала я. – И при моих же обстоятельствах!»

Но долго сидеть и ныть не получилось - меня толкнули в бок, не сильно, но ощутимо, выводя меня из астрала размышлений, в который я успела за короткое время нырнуть.

Удивленно посмотрев на того, кто ко мне подошел, я увидела молодую девушку ростом примерно метра полтора – с точностью до миллиметра утверждать не берусь, - с добрыми глазами и улыбкой. И чего ей от меня понадобилось?

- В сторону не отойдешь? – и это было произнесено таким тоном, что мне стало не по себе: я поспешила отползти в сторону, чтобы не загораживать «проезжую часть», как тут мне на глаза попался её ник.

«Шакки».

Не успев ничего толком сказать, я схватила девушку за то, что попалось первым, к моему и её сожалению это были ноги…

Стукнув меня пяткой по лбу, девушка рухнула на пол, ободрав локти, а когда она обернулась и недовольно посмотрела на меня, то я поняла, что спасти меня могут только быстрые и доходчивые объяснения.

- Я от Утакалтинга, то есть от Кирилла! – затараторила я. – Он опять внутрь Годвилля свалился, и ему нужно связаться с твоей богиней, чтобы она помогла его вытащить… А по дороге на нас напали монстры во главе с администратором Годвилля, и Кирилла убили! Нам его спасти нужно!

Отрывисто и сбивчиво принялась объяснять я, втайне радуясь и поражаясь, что как мне подфартило присесть отдохнуть именно около храма Шакки и почти сразу же встретить её! И это при том, что по дороге меня чуть не прибила копия агента Смита, не надели на алебарды стражники, и сама я чуть не застряла на верхушке крепостной стены! Не говоря про то, что храмов в округе было около семи тысяч, и с каждым днем их становится все больше и больше! А меня угораздило попасть сразу в яблочко, хоть и случайно.

Воистину, пути Рандома непостижимы.

Глава 5. Дуэль.

Быть трупом - удовольствие ниже среднего, это я вам могу сказать с уверенностью, ибо просуществовал в мертвом виде около двенадцати часов! До чего ж было обидно, что весь мой отборный мат и чудовищные проклятья, которые я призывал на голову убивших меня монстров, создателей игры и внука Пакмана по имени Персиваль, не слышала ни одна живая душа!

Немного утешал тот факт, что пара мертвых душ меня все же слышали и сочувственно кивали мне с расстояния в 1-2 столба. С одним призраком, героиню которого угораздило умереть на соседней полянке, мы даже подружились. Юная Всесунька (чем же руководствуются игроки, давая такие имена своим героям?) развлекала меня анекдотами и историями из своей геройской жизни несколько часов, болтаясь в паре метров над землей в позе медитирующего кактуса. Потом, правда, ее богиня появилась онлайн, воскресила свою нерадивую подопечную, а мой дух так и остался летать над поляной...

Самое обидное, что мой верный Брысь в привидение не обратился. А так хотелось погладить его хотя бы в призрачном виде, поблагодарить за помощь... За то, что так отчаянно защищал меня в том неравном бою!

В общем, сразу после того, как мне был нанесен смертельный удар, я воспарил над своим бренным телом. Тотально голый, без оружия, без возможности его подобрать своими призрачными руками и снова вступить в бой.

Голый, одетый, какая разница? Я и в реальной жизни был убежденным нудистом, а уж в виртуально загробной меня это волновало вообще в последнюю очередь, поэтому я тут же кинулся в бой, пролетел сквозь ближайшего монстра и осознал постигшую меня неприятность.

Я мертв. Я призрак. Я бестелесное создание... Значит вот в таком вот виде и существуют мертвые герои Годвилля, покуда их не вернут к жизни их боги.

В двух шагах от меня монстры добивали Брыся, а я даже ничем не мог ему помочь! В сотне метров от меня удирал от администратора Годвилля несчастный Персиваль, а я опять бездействовал. Попробовал подобрать с земли свою самопалицу, ну рука лихо прошла сквозь нее.

Решив хотя бы проследить за Персивалем, я метнулся за ним, довольно быстро сообразив, как перемещаться по воздуху, но метрах в тридцати от места моей бесславной смерти (хотя нет, все же славной - умереть мне удалось красиво) меня рывком понесло обратно, к бренному виртуальному телу.

Так я постиг еще один закон функционирования этого удивительного мира - дух мертвого героя намертво привязан к его телу. Он может летать, выписывать в воздухе фигуры высшего пилотажа, может говорить с другими мертвыми героями, ежели они окажутся поблизости, но не может дать о себе знать живым или удалиться от тела более чем на 30 метров.

Я вспомнил сюжет "Призрака" с Патриком Суэйзи (Царствие ему небесное! Интересно, он сейчас тоже кружит над своей могилой? Или рай все же существует? А если так, то этот потрясающий актер наверняка оказался там!) и попытался сконцентрировать свою эктоплазменную сущность на каком-нибудь предмете. Ну, или на своем кулаке, чтобы двинуть им между глаз какому-нибудь монстру... Бесполезно! Или я не так хорош, как персонаж Суйэзи или в этом мире все совсем иначе, чем в мире "Призрака".

Единственное, на чем законы "Годвилля" мне позволяли концентрироваться и чем управлять, был дневник моего героя. Повинуясь усилию моей мысли на его страницах появлялись записи, но только затем, чтобы вскоре исчезнуть - 10 записей, вот предел вместимости дневника. Такова се-ля-ви в "Годвилле".

Зато какие это были записи! Как изощренно я костерил своих убийц, в каких красках расписывал их скорую кончину после того, как я воскресну и снова возьму в руки оружие! Весьма мерзопакостная тварь, глазированный сурок, чьи острые зубы оставили несколько отметин на моих ногах, из любопытства заглянул в дневник и, я готов был поклясться, что тварь покраснела, увидев отборный мат, которым пестрела страничка. И это в темноте и под слоем шоколадной глазури...

Воодушевленный, я еще несколько раз помянул маму проклятого сурка в различных ситуациях и позах, с упоминанием нескольких способов, но монстр уже отошел от дневника (тетрадка выпала во время боя из рюкзакак и теперь сиротливо валялась в паре шагов от моего тела) и направился к своим. Монстры не праздновали победы и не ждали моего воскрешения. Прикончив меня и Брыся, они расходились в разные стороны, по своим монстрячьим делам, в поисках новых героев... И я надеялся, что встреченные ими герои будут не слабее меня и уроют этих тварей с трех-четырех ударов!


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: