Для поднятия параметров у персонажа в игре, намного легче было заниматься спортом в реальном мире. Так как доподлинно было известно, что изменения из реала мгновенно отображались на виртуальной аватаре. В обратном направлении, по мнению игроков, система не работала, не смотря на уверения разработчиков что это не так.
Что происходило с игроками, здоровье которых ухудшалось в реальном мире я доподлинно не знал, но вроде бы обратной силы изменения не имели, оставляя характеристики героя на максимально достигнутых однажды значениях.
Тушки зайцев и лисиц я каждый день сдавал Пелагее. Бабка взяла на себя заботы по бартеру с мясником и остальными сельчанами. Моя выгода заключалась в чистой одежде, трех разовом питании и крыши над головой во время ночлега. Последние особо радовало хозяйку, оставляя шанс припахать меня по хозяйским нуждам.
Мои ножи давно просили ухода, но время удалось выделить только сегодня.
— Здравствуйте, — вежливо поздоровался я.
— И тебе доброго дня, — кузнец оказался не таким и здоровым, как я себе его представлял.
Он сидел на пороге кузницы, за его спиной в темном провале помещения едва заметно угадывались очертания наковальни. Подойдя чуть ближе, я ощутил на лице поток теплого воздуха.
— С чем пожаловал, — кузнец отдыхал и никуда не торопился.
— Я пришел учиться, — сказал я и заметив, как смешинка зародилась в глазах кузнеца, поспешил поправиться: — вернее попросить вас обучить меня заточке ножей.
— Покажи мне свое оружие, — протянув сухую ладонь, велел он.
Осмотрев лезвия, он надменно хмыкнул. Достав точильный камень кузнец положил его на правое колено. Почти час меня учили править и точить лезвие. Оказалось, что по внешнему виду опытный воин может определить степень изношенности и остроту оружия. То, во что превратились мои ножи, по мнению кузнеца, было годно лишь для забивания гвоздей, но никак не для нанесения кровоточащих ран.
"Внимание!
Изучен навык: заточка
С ростом навыка оружие дольше сохраняет свои характеристики"
— Я вообще не понимаю, как ты с тупыми ножами смог приносить с охоты хоть что-нибудь, — качал головой кузнец: — за оружием надо ухаживать каждый день.
— У меня нет инструмента, — намекнул я.
— Точило отдать не могу, самому надо, а ты можешь у караванщиков купить, много монет за камень не спросят.
Почтительно внимая, я слушал пожилого кузнеца, радуясь, что не пришлось платить денег за навык заточки. Местные жители, имевшие монополию на свой товар и навыки, вили веревки из игроков, назначая свои цены. Кузнец был один на всю деревню и мог оказаться обладателем мерзкого характера, но мне повезло.
Тем немногим, что облегчало жизнь героев в этой вирт реальности, был примитивный аукцион. Представительства торговой палаты были в каждом городе, посетив которые, игрок мог ознакомиться с предложениями на рынке или выставить свой товар. Местные жители и игроки на равных покупали и продавали различные вещи. Неудобство заключалось лишь в задержке доставки товара, перевозимого из города в город караванным способом.
Покупать скоропортящиеся продукты питания было бесполезно, во время транспортировки процессы усыхания, гниения, протухания и тому подобного, имели место повсеместно. С вещами и оружием дело обстояло лучше, максимум что могло случиться, так это легкий налет ржавчины на металле или небольшая подмоченость ткани.
Избежать или уменьшить порчу заказанного товара, как и немного сократить время доставки, можно было повысив репутацию с Торговой палатой. Единственный известный игрокам способ как это сделать, было свершение как можно большего количества сделок, но таким путем могли пойти лишь единицы из игроков.
Помимо заказов, караваны возили расходные товары, находившие спрос в населенных пунктах среди игроков. Останавливаясь, караваны торговали товаром, редко задерживаясь в деревнях дольше, чем на один день.
-Твои ножи скоро сломаются, — на прощанье сказал кузнец: — я могу продать тебе другие, или починить эти, но у тебя нет столько денег.
— Я бы хотел получить другие ножи, — сориентировался я: — Может быть вас устроит свежее мясо? Я буду приносить каждый день, пока не отдам всю стоимость!
— Тогда можешь не торопиться покупать точило, — согласился кузнец: — будешь пользоваться моим, пока наш договор в силе.
Скрепив рукопожатием слова, мы разошлись по своим делам.
За прошедшие дни я выжал все что можно из зайцев и теперь перешел на лисиц. Рыжие создания оказались более живучими, но с парализованной током ногой, теряли все свои бойцовские качества. Методом долгих проб, мне удалось нащупать внутренний кран, мысленно открывая и закрывая который, я регулировал расход маны. Процесс оставался чисто интуитивным, никакого визуального меню или прочего интерфейса не было.
Если сила тока была слишком мала, животное агрилось. Если велика, то получало урон и мог убежать. Благодаря парализации, полностью обездвижить моба не удавалось, но и лапа, подворачивающаяся под лохматое брюхо, порой была достаточным аргументом, чтобы моя атака закончилась успешно. С приобретением опыта атак на мобов, мои потери здоровья и получаемые повреждения одежды существенно снизились.
Прогресс изучения удара Крест Накрест достиг 85 % и был недалек тот день, когда я возьму свой первый уровень. Решив с этим не затягивать, я заозирался по сторонам выискивая среди деревьев рыжий мех. Решив атаковать с расстояния, применил заклинание с пяти метров. Молния едва дотянулась до моба, никакого существенного урона нанести не удалось. Тем не менее лиса сагрилась и мне пришлось встречать ее в ножи. К моменту столкновения, моя мана была на нуле и создать повторное заклинание Разряд оказалось уже нечем. Изодранная одежда и жизнь просевшая больше чем на половину, вот результат очередной атаки. Особенности игровой механики в прокачке навыков не оставляли мне выбора, и я экспериментировал, пытаясь достичь результата.
Присев под деревом, достал недавно купленную нить и иглу. Бабка Пелагея согласилась научить навыку "ремонт одежды" в обмен на двадцать лисьих шкур. Занявшись починкой, размышлял об улучшении эффективности атаки. Наибольшие энергопотери маны возникали при транспортировке молнии в пространстве. Воздух был плохим проводником и напряжение забирало львиную долю от мощности.
"— Если бы трава была мокрой…, - идея родилась в моей голове: — а мокрая она рано утром!"
За первой идеей, последовала вторая, третья, четвертая, буйную фантазию стало не удержать. Апогеем стали образы закованных в металл рыцарей и ветвящаяся по их брутальным фигурам ветвистая молния. Заканчивая штопать прорехи на дерюжной робе, я злорадно улыбался, не в силах справиться с мимикой своего лица.
= =
— Как и договаривались, — кузнец принял от меня последние тушки мяса лисиц: — вот твои новые ножи.
"Внимание!
Получен предмет: кривые парные ножи
Базовый урон: 4 ед.
Прочность: 100/100
Вес: 60 г."
Я осматривал лезвия, изогнутые полумесяцем и короткие в рукояти. В ладонях оружие лежало плохо, постоянно норовя выскочить.
— Забыл тебе сказать, — добавил кузнец: — твоей сноровки не хватит с ними управляться, да ты и сам думаю это понял.
— Уважаемый мясник Микита обучил меня владению парными ножами, — сказал я: — надеюсь, что и с этой проблемой он тоже поможет мне справиться.
Кузнец долго и весело смеялся. Я так и не понял, что вызвало его смех. Может быть то, что я назвал мясника уважаемым, а может быть что-то другое. Успокоившись, он посоветовал сходить на болото, сказав, что там живет тот, кто мне нужен. На моей карте никакого болота не было, тем не менее я поблагодарил за подсказку.
На деревенском рынке меня уже знали и кивали в ответ на приветствия. Раскланиваясь с постоянными покупателями, я подошел к Пелагее.
— Я собираюсь сходить на болото, что лучше набрать на продажу? — я ценил деловую хватку торговки и не брезговал спрашивать у нее совета.