Ставка на красное или черное (на 18 чисел)

При желании поставить на красное или черное, фишки следует поместить по центру левой области таблицы, где места для ставок окрашены в черный и красный цвет. Эту ставку предпочитаю не только новички, но и опытные игроки в рулетку. Ставя на красное, игрок имеет лучшие шансы на выигрыш по сравнению со внутренними ставками. К сожалению, выплаты по ставкам значительно уменьшены и осуществляются 1 к 1.

Ставка на четное или нечетное (на 18 чисел)

Отличие этой ставки от предыдущей лишь в том. что игрок ставит на то, будет ли выигрышное число четным или нечетным. Таким образом, есть только два выбора. Фишки следует поместить в специальные ячейки, помеченные PAIR — четное и IMPAIR — нечетное. Выплаты по ставке на четное или нечетное осуществляются так же, как и на красное-черное -1 к 1.

Ставка на 1-18 или 19–36 (на 18 чисел)

Эта ставка является еще одной ставкой с равной выплатой, в которой игрок ставит на то, каким будет выигрышное число — малым или большим. Для осуществления этих ставок на игровом поле отведены специальные ячейки MANQUE (1-18) и PASSE (19–36). Следует сказать, что эта ставка не пользуется популярностью у опытных игроков.

Выплаты по ставке на 1-18 или 19–36 осуществляются 1 к 1.

ЛЕКСИКОЛОГИЯ ИГРЫ В РУЛЕТКУ.

Guetting — теоретик рулетки, техника ставки.

Manque — простая часть шанса, числа с 1 до 18.

Passe — простой вид шанса, охватывает числа с 19 по 36.

Prison — после первого появления нуля ставки простых шансов блокируются и не могут играть в следующей игре.

Quatre premier (первые четыре) — первые четыре номера на табло.

Алиетические фигуры — расположение фигур после 4-х ходов при простом шансе.

Американская рулетка — специальная форма рулетки с ускоренным ходом игры.

Банк — отдельный игровой стол как противник в игре.

Блокирование — смотри Prison (Присон).

Большая серия — твердое объявление определенного сектора.

Бухгалтерия — запись и подведение итогов перманентности после определенного марша или ставки.

Быстрый стол (quick-table) — стол с быстрым ходом игры.

Вершина экарта — самое большое отклонение от нулевой линии.

Вращение (оборот) — игровой отрезок с 37 хода при Plein (полном), охватывает нужные ходы, чтобы дать появиться каждой части шанса видов шансов. Красный — простой вид шанса, охватывает все красные числа.

Грабли (лопатка) — рабочий прибор у крупье для ставки и сбора жетонов.

Двойная ставка — прогрессия с выигрышем.

Двойной присон — дважды блокированная (закрытая) ставка после двухкратного появления нуля. Употребим только при простом шансе.

Деление (Partager) — части ставки с банком после одной нулевой игры.

Доминанта — неоднократно появляющаяся часть шанса.

Дублеты — двухкратное выпадение одинакового числа.

Дюжина — шансы, состоящие из 12 номеров (1-12,13–24, 25–36).

ЕТ-ставка — сокращение для простого шанса — трансверсальный. Эта игра (ставка) важна во всех системных играх. Делает возможным при малом количестве частей играть 24 номера, а именно: либо номера с 1 до 24, либо с 13 до 36. При ЕТ-ставке 75 % поставленной суммы должны быть поставлены на простой шанс и 25 % на соответствующий трансверсальный простой. Если хотят играть с 4 частями все номера с 1 по 24, то ставят три части на Manque и 1 часть на трансверсаль с 19 до 24. Если должны играться номера с 13 по 36, то три части ставят на Passe и одну часть на трансверсаль с 13 до 18.

Опытный игрок всегда предпочтет ЕТ-ставку двухдюжинной ставке, так как при появлении нуля у дюжинной ставки теряется все, тогда как при ЕТ-ставке есть возможность 75 % всей суммы спасти полностью или частично.

Жетон — игровые деньги.

Закон двух третей, закон трети — самый точный закон из так называемых законов рулетки. Как приблизительное правило можно считать, что за один оборот появляется лишь две трети возможных результатов, а одна треть не появляется по причине повторений.

Законы рулетки — закономерность в появлении выпавши номеров.

Игра от края — многие игроки пытаются обойти высшую ставку игрового стола.

Игра по окружности — игра, производящаяся по диску рулетки.

Игрок уравнивания — игрок, который надеется на уравнивание.

Интуитивная игра — игра без системы, игра только по интуиции.

Каре — 4 цифры на табло, расположенные в определенном порядке в квадрате.

Колонна — состоящий из 12 чисел вертикальный столбик на табло.

Контригра — игра на шанс, не появившийся в предыдущей игре.

Крупье — участвующий в игре или выполняющий игру служащий игрового банка.

Лимит — ограничение на ставку капитала.

Линия уравнивания — смотри «нулевая линия».

Лопнувший — общая потеря при систематической игре.

Максимум — разрешенный на одном столе размер самой большой ставки за шанс.

Марш — составная часть систематики, показывает, какой шанс должен быть поставлен.

Минимум — минимальная ставка для всех шансов.

Многократные шансы — шансы, с которыми выигрывают больше, чем ставят.

Непрерывность (Permanenz) — запись номеров по порядку их следования друг за другом на столе.

Нечет — простая часть шанса, охватывает нечетные числа.

Низкие шансы — простые шансы, дюжины и колонны.

Нулевая линия — линия, указывающая соответственно либо уравнивание, либо отклонение от уравнивания.

Объявление — объявление ставки игрокам крупье.

Объявление игры — четко установленные игровые комбинации, которые выполняются крупье.

Одинаковая масса — игра с постоянной высотой ставки.

Окружность (круг) — перегородка и вертящийся диск рулеточной машины.

Остаток — отсутствующие или отстающие части жетонов.

Отказ — момент, с которого в рулетке нельзя больше делать ставку. Известно также как «Rien ne va plus» или «ставок больше нет».

Относительное уравнивание — в противоположность к абсолютному уравниванию, это только процентное приближение к уравниванию.

Пара шансов — шансы и противошансы. две части шансов, которые составляют 36/37 игры, при полном (плейн) шансе 37/37.

Перерыв (прекращение) — смена шанса на противошанс и наоборот. Эта смена случается один раз.

Перерыв хода — стоящий между двумя сериями изолированный противоход.

Перерыв цепи — серия перерывов.

Подлинно фиктивная игра — не реально сыгранная игра, результаты которой не только регистрируются, но и влияют на дальнейшие подсчеты.

Полный — вид шанса, состоящий из одного шанса.

Половинный стол — игровой стол с одним табло.

Поперечный плейн (полный) — игра на три друг с другом связанных числа; тройной поперечный.

Поперечный простой — игра на шесть связанных друг с другом чисел, то есть два взаимосвязанных тройных поперечных.

Прогрессия — разнообразное повышение ставки.

Продолжительность экарта — количество ходов, которые нужны для нового достижения нуль-линии.

Промежуточное уравнивание — явление уравнивания в экарте.

Промежуточный экарт- расположенные между вершиной экарта и нулевой линией экарты, которые образуют собственную нулевую линию.

Размещение — поставить жетоны на табло.

Решетка — подразделение перманентности на отрезке одинаковой длины.

Рука — крупье, который бросает шарик.

Coup (ход) — выпадающий в игре номер.

Сектора — расположенные рядом друг с другом цифры на рулеточном диске.

Серия — повторение видов шансов.

Сигнальный ход — часть фиктивной игры. Дает знак для ставки.

Сироты (orphelins) — два сектора в рулетке.

Система — точно обозначает вид игры.

Смена руки — цикличная смена крупье, бросающего шарик.

Соседние номера — расположенные на окружности номера рядом друг с другом или части сектора и. соответственно, между двумя лунками для шарика.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: