Система: вы выучили навык взлом.

Описание навыка: Пассивный навык(ученик) Вы можете вскрывать простые замки.

Глянув еще раз, он вышел из системы, чтобы подкрепиться, и спустя десять минут, снова вошел в игру. Продолжив работу, он ждал, когда Светлый ужас ответит ему. Через час с чем- то к нему пришло сообщение.

« В общем, это все что я смог найти. Посмотри характеристики, и если тебе подходит, то кидай серебро. Да и на зелье не рассчитывай, они стоят как минимум 2 золотых»

″Этого стоило ожидать. ″ ВОРон открыл описание предметов .

Арбалет храбреца(бронза)

Характеристики: Урон 12-16, поправка на промах -9%,дальность 33 метра.

Особенности: 4 выстрела за раз. Последний выстрел имеет шанс дезориентировать противника +4%

Ограничения: нет.

Стоимость: 6 серебряных и 12 медных монет

С ним было предложено 6 колчанов с обычными болтами, 5 колчанов с уроном от святой магии +2, 3 колчана с урон от огня на +2, и 1 колчан с прибавкой к урону от света +1. В каждом колчане было 1000 штук и обойдется всё в 3 серебряных и 6 медных монет.

Кольцо Красный глаз(бронза) 

Характеристики: Меткость +3%, уклонение +1.

Ограничения: Охотник, разбойник, следопыт.

Стоимость:1 серебряная и 21 медная монета 

Поножи ветра(бронза)

Характеристики: Скорость +2, шанс избежать неожиданного удара 3%

Ограничения: нет

Стоимость: 2 серебряные монеты.

Куртка проходимца(бронза)

Характеристики: +5% к классовой особенности разбойника скрываться. +3 к уклонению, +1% при обыске сундуков найти редкую вещь.

Особенности: Находясь в тени вы быстрее входите в режим скрытности.

Ограничения: разбойник

Стоимость: 10 с половиной серебра.

″Что ж, довольно прилично для моего уровня.″

Все -таки, народ только начал играть. Эти вещи обойдутся около 24 серебряных. Но это лучше чем покупать что-то за несколько десятков золотых. Уилл был уверен, что тот же самый арбалет, здесь наверняка стоил бы около 3 золотых. Просто локация такая.

Дав свое согласие и переслав деньги, добавив 2 монеты за труды, он закрыл почту. Потом немного подумав, написал Паку, что если будут появляться какие- нибудь книги навыка для разбойника, которые он будет готов ему продать, то он с удовольствием за них заплатит.

Ответ пришел, когда он уже собирался выходить из игры. В письме были прикреплены предметы.

«Я тебя понял. Спасибо за бонус. Не знаю, где ты там ошиваешься, но это явно не нормально. Появятся книги, сразу пришлю.»

Уилл недолго думая, надел все присланные вещи. И нажал выход.

Глава 6. Смотри под другим углом.

Ночь прошла спокойно. Поев с утра, он сделал растяжку и провел небольшой комплекс силовой тренировки. Эта привычка осталась с армии и ему она нравилась. Он немного постоял перед капсулой и решил немного прогуляться, чтобы на свежем воздухе обдумать ситуацию со складом.

ВОРон стоял под открытым небом, и на душе у него было не радужно. Он должен был найти выход.

″Убить крысу, убить крысу, убить крысу, убить крысу… Как мне убить чёртову крысу?!″

Ветер гонял по асфальту опавшую листву, а солнце освещало прохожих и окна ближайших высоток. Прогуливаясь, он глядел по сторонам, а в голове крутились разнообразные мысли. Он брел мимо ухоженных двориков и играющих с мячом детишек. В одном из дворов, он заметил двухэтажный дом, с красивой вычурной черепицей. Забор был невысок и позволял разглядеть внутренний двор, в котором были установлены качели, а возле гаража была припаркована машина. Проходя мимо, он вдруг резко остановился. В его голове будто что-то щелкнуло. Он обернулся и еще раз глянул на этот дом.

″Точно! Почему я сразу об этом не подумал! Черт, это должно сработать! Нужно немедленно проверить. А-ха-ха.″

Немедля не секунды, он побежал обратно к себе. Спустя двадцать минут он уже лежал в капсуле. Появившись в Скиавре, он тут же бросился к складу. Восстановив дыхание, он стал ходить вокруг него.

″Ну же! Оно должно быть здесь!″

Эта идея пришла ему в голову, когда он увидел чердак того двухэтажного дома. Маленькое окно под крышей, точнее даже не окно, а сквозное отверстие. Как его там, вентилируемый чердак вроде. Оно может быть закрыто, из-за чего он не смог его заметить, поэтому он внимательно смотрел наверх.

ВОРон осматривал заднюю стену в течение пяти минут, но ничего не нашел. Решив не отказываться от этой мысли, он приставил лестницу, оставленную недавно здесь же, и забравшись под крышу, еще раз начал внимательно разлядывать стену. Прошло некоторое время, но он все-таки нашел его. Как он и думал, отверстие было плотно закрыто, но его контуры всё же можно было разглядеть.

Ваша наблюдательность позволила вам найти лазейку. 

Вы получаете + 0,5к удаче.

Удача была одной из тех характеристик, которые нельзя было увеличивать вкладыванием очков. Её можно было повысить при нахождение тайников, скрытых путей и тому подобных счастливых обстоятельств. Чем выше была удача, тем больше был шанс на обнаружение всего этого. Плюс повышался шанс найти действительно дорогие вещи, наподобие: уникальных, сетовых или эпических. Но качалась она очень-очень медленно. Разработчики еще в самом начале перед запуском игры, обмолвились в описании к классу воров, что заработать даже 10 единиц, будет довольно не просто. Комментарием ко всему этому была всего одна фраза:

″Ищите очень внимательно″

Теперь, после нахождения тайника, убийство крыс приблизилось еще на один шаг. Не теряя времени, он вставил конец меча в щель. И подковырнул, какое-то подобие ставень. Потом юноша резко остановился, силясь что-то вспомнить, но предстоящие действия вымели все мысли из головы.

ВОРон аккуратно пролез в небольшую дырку и оказался в маленьком помещении.

Поздравляем. Вы обнаружили тайник! 

Вы получаете +5 очков влияния и +0,5 к удаче. 

″Вот это сюрприз! Наконец-то мои труды вознаградились.″

Здесь было немного темновато, поэтому он чуть постоял, ожидая пока глаза привыкнут к этому. Прошло несколько минут и после того, как его глаза начали различать окружающую обстановку, он осмотрелся по сторонам. Местом, где он стоял, оказалась комната, 3х3 метра.

ВОРон медленно водил взглядом пока не обнаружил что-то в углу. Неподалеку стоял маленький сундучок. Сундуки, так же, как и оружие делились на ранги.

″О да! В таких труднодоступных местах, наверняка будет, что-то хорошее.″

Присев возле сундука, он почувствовал странный запах, исходящий от тряпок.

″Что за…″

Эта оказались не тряпки, а одежда, истлевшая от времени, и прикрывала она чьи-то желтоватые кости.

″ Как неожиданно…″- Уилл был спокоен, понимая, что это всего лишь игра. Пустые глазницы неизвестного смотрели вдаль, давая понять, что его секреты остались с ним.

ВОРон внимательно осматривал скелет, пытаясь ничего не упустить. На костяшках пальцев мертвого, находилось небольшое кольцо. Оно выглядело очень обычно. В зажатой руке ВОРон, разглядел скомканный клочок бумаги. Больше ничего не было. Медленно стянув кольцо, Уилл применил осмотр.

Кольцо сумрака (алмаз)

Свойства: Защита 14, Сила +9, ловкость +23

Сумеречный шаг: Активный навык, позволяющий игроку исчезать в тенях. Время действия 2 минуты. В течение этого времени, владелец может перемещаться в связанных друг с другом тенях. Его нельзя обнаружить с помощью обычных методов и магии. На него не действуют физические атаки.

Восстановление навыка: 90 секунд

″Лишь истинный свет развеет тень.″

Вес: 0.04кг

Требования: Нет

Ограничения: Может быть использовано любым классом.

″Я действительно счастлив.″

Кольцо являлось уникальной вещью и могло уйти минимум за 50 золотых, если его выставить на аукционе.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: