img_84.jpeg

ЧЛЕН СОВЕТА ТЕРИК

img_10.jpeg

СПОСОБНОСТЬ: Распознаватель

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Изумруд

ЗАМЕТКИ: Член Совета Терик — единственный известный Распознователь. Во время падения Люменарии он потерял нижнюю часть левой ноги и теперь ходит с протезом и тростью.

ПОЗИЦИЯ: Терик всегда поддерживал Софи.

img_85.jpeg

ЧЛЕН СОВЕТА ВЕЛИЯ

img_10.jpeg

СПОСОБНОСТЬ: Ветродуй

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Аметист

ЗАМЕТКИ: Член Совета Велия — эксперт по картам.

ПОЗИЦИЯ: Велия еще не проявила поддержки Софи и наверняка голосовала против нее.

img_86.jpeg

ЧЛЕН СОВЕТА ЗАРИНА

img_10.jpeg

СПОСОБНОСТЬ: Зарядник

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Опал

ЗАМЕТКИ: Вскоре после своего избрания Член Совета Зарина задумалась об отставке. Никто, кроме ее коллег, не знает почему.

ПОЗИЦИЯ: Зарина никогда не показывала себя союзницей Софи и, скорее всего, голосовала против нее.

img_87.jpeg

В ПАМЯТЬ О ЧЛЕНЕ СОВЕТА КЕНРИКЕ ЭЛГАРЕ ФЭТДОНЕ

img_3.jpeg

СПОСОБНОСТЬ: Телепат

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Янтарь

ЗАМЕТКИ: Член Совета Кенрик был убит в Обливимайре во время ментального исцеления бывшего Член Совета Финтана, когда Финтан использовал свою недавно восстановленную силу, чтобы вызвать Эверблейз, чтобы сбежать, прежде чем его воспоминания могли быть восстановлены. Кенрик погиб героем, по слухам, помогая спасти Софи Фостер, Фитца Васкера и Члена Совета Оралье от инферно, который поглотил башню — а также почти половину Этерналии — прежде чем она была уничтожена. Посадка была проведена, и Уондерлинг Кенрика храбро и смело растет в Уондерлинг Вудс. Его гибель дополнительно увековечена специальным мемориальным фонтаном в Этерналии.

img_4.jpeg

ОСНОВЫ ЭЛЬФИЙСКОЙ КУЛЬТУРЫ

img_5.jpeg

МИР СВЕТА:

Свет — это основа мира эльфов, формирующая каждый аспект их культуры (особенно использование кристаллов в архитектуре, устройствах и моде), поскольку именно он поддерживает связь между Затерянными Городами и позволяет им оставаться скрытыми. Эльфы — особенно те, кто проявляются как Тени — также используют силу тьмы. Но их истинная сила исходит от света, будь то безграничная мощь первичных источников (солнечного света, лунного света и звездного света) или слабое свечение биолюминесценции в глубоких, темных местах. Точно так же знания — и мудрость — жизненно важны для эльфов, и акцент на учебе не заканчивается, когда они заканчивают свое обучение. Рост и обучение должны быть в центре внимания на протяжении всей их жизни, как и стремление к улучшению.

НЕОКРЕПШАЯ ПСИХИКА:

Эльфы удивительно умны и чрезвычайно эмоциональны — две черты, которые дают им огромную силу и более высокую способность к пониманию. Но в результате они также сталкиваются с ограничениями, одним из которых является их полное отвращение к любому виду насилия. Если эльф причиняет кому-то вред или даже становится свидетелем этого насилие может разрушить рассудок и оставить либо нестабильными, либо полностью неспособными функционировать. В результате у эльфов нет ни армии, ни полиции, и вместо этого они полагаются на свои договоры и свой интеллект, чтобы избежать конфликтов до того, как эти конфликты могут обостриться. Еще одним схожим ограничением является их реакция на чувство вины, которая также может привести к психическому расстройству. Каждый эльф должен делать все возможное, чтобы избежать действий, которые могут вызвать у него сильное чувство вины… и должен активно бороться с этим чувством, если оно возникнет. Горе также может быть невероятно изнурительным, особенно потому, что потеря — это редкость.

СИСТЕМА С ПОСЛЕДСТВИЯМИ:

Несмотря на отвращение эльфов к насилию (и отсутствие военных или полиции), в Затерянных Городах все еще существуют дополнения и противовесы для поддержания надлежащего мира и порядка. Законы существуют как для того, чтобы направлять общее поведение, так и для того, чтобы люди с определенными способностями не злоупотребляли своей властью. А в тех редких случаях, когда законы нарушаются, проводятся суды. Обвиняемого судит Совет и приговаривает к различным наказаниям, большинство из которых относительно незначительны. Но более серьезные преступления могут привести к разрыву памяти, изгнанию из Затерянных Городов или отправке в Изгнание (основную тюрьму эльфов). Некоторые преступления также привели к заключению в темницу в Люменарии. И когда возникают проблемы между видами, Мирные Саммиты проводятся с лидерами всех миров, чтобы гарантировать, что договоры остаются в силе.

ЩЕДРОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ БОГАТСТВА:

Каждый эльф, рожденный в Затерянных Городах, получает пять миллионов ластеров — более чем достаточно денег, чтобы безбедно содержать их всю жизнь. (Для справки: один ластер переводится в миллион человеческих долларов.) Они все еще пополняют фонд, как только начинают работать, поэтому некоторые семьи в конечном итоге получают больше денег, чем другие. Но такое неравенство не влияет на статус и не вызывает никаких социальных волнений, поскольку все по-прежнему считаются «процветающими». (А работа делается по желанию, а не по нужде.) Доступ к фонду рождения осуществляется с помощью небольшого зеленого устройства, называемого кубом сокровищницы, который каждый эльф носит с собой. Продавцы считывают куб сокровищницы с помощью устройства, называемого Дедуктором, и деньги вычитаются с соответствующего счета — ни монеты, ни бумажные деньги не нужны и не обмениваются.

ЕСТЕСТВЕННАЯ СКЛОННОСТЬ К ЯЗЫКУ:

Эльфы говорят на Просвещенном языке инстинктивно с самого рождения… хотя для человеческих ушей это звучит немного как лепет. И у них есть два письменных алфавита, оба из которых также инстинктивны. Их основной алфавит использует современные буквы, а рунический алфавит используется в основном для украшения (хотя некоторые также построили коды и шифры вокруг рунического алфавита). Эльфийский ум обладает огромной способностью к языку, поэтому многие эльфы также учатся говорить на гномьем, тролльском, карлицком, огрском и гоблинском (особенно эльфы, которые присоединяются к знати). И небольшая горстка изучает человеческие диалекты.

БЕЗГРАНИЧНАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ:

Эльфы считают свою жизнь «неопределенной», потому что никто в Затерянных Городах никогда не умирал от старости (по крайней мере, они не знают…). Они не бессмертны — эльфы могут и умирают. Но эти смерти были вызваны обстоятельствами, а не временем. Эльфы также выглядят несколько «нестареющими» и не имеют седых волос или морщин. Тридцатилетний эльф выглядит так же, как и трехсотлетний эльф… и у трехтысячелетнего эльфа будет только одно небольшое отличие: верхушки ушей будут заостренными. Эльфийские уши продолжают медленно расти, поэтому заостренные уши считаются признаком Древних.

ОБИЛИЕ ВРЕМЕНИ:

Благодаря их невероятному долголетию, время является относительной конструкцией в Затерянных Городах — то, что эльфы отмечают, но редко фокусируются. Они по-прежнему делят время на секунды, минуты, часы, дни, месяцы и годы, но не обращают на них особого внимания… особенно когда речь идет об их собственном возрасте. Эльфы формально считают возраст с момента своего зачатия (из-за того, как развивается их беременность), но мало кто даже замечает дату, когда она проходит, и никто не празднует это событие. На самом деле большинство древних эльфов уже давно потеряли представление о том, сколько им лет.

УНИКАЛЬНЫЙ НАБОР ТРАДИЦИЙ:

Несмотря на их расслабленное отношение ко времени, у эльфов есть несколько праздников — большинство из которых связаны с достижениями или значительными природными событиями. Например, всякий раз, когда происходит полное лунное затмение, Орем Васкер использует свои навыки в качестве Вспышки, чтобы устроить захватывающее световое шоу под названием «Небесный фестиваль». И существует множество традиций, связанных с Академией Ложносвета, включая церемонии открытия, промежуточные экзамены и выпускные торжества. Праздничные отсевы, свадьбы и похороны также несут в себе свои собственные обычаи и опыт… и многие предпочитают устраивать вечеринки без особой причины.

img_88.jpeg

РЕДКОЕ ПРОЩАНИЕ:

Смерть невероятно редка в Затерянных Городах, но иногда случается. Таким образом, эльфы разработали церемонию, называемую «посадкой», чтобы увековечить потерю. Посадки проводятся в Уондерлинг Вудс (единственное кладбище эльфов), и друзья и семья собираются для поддержки. Уондерлинг (оплетенный ДНК умершего — обычно это единственная прядь волос) высаживается и сразу же прорастает, приобретая определенные физические характеристики утраченной жизни и позволяя умершему жить по-маленькому. Каждое дерево помечено камнем с именем того, кто был посажен там, и большинство семей предпочитают регулярно навещать Уондерлингов, чтобы скорбеть в нежной тени деревьев.

ПОИСТИНЕ ГЛОБАЛЬНЫЙ МИР:

Эльфы сильно полагаются на прыжки по свету, процесс, который включает в себя позволение свету разрушать их тела, чтобы они могли «поймать луч» и преодолеть большие расстояния за считанные секунды. С практикой концентрация каждого эльфа становится достаточно сильной, чтобы держать себя в руках во время прыжка… но до тех пор они носят Нексус в качестве меры предосторожности. (Если они потеряют часть себя в прыжке, то немного поблекнут. И если они потеряют слишком много, то полностью исчезнут. Кроме того, можно заболеть от светового отравления.) Древние использовали Звездные камни для создания путей, прежде чем были изобретены перемещающие кристаллы. Теперь домашние кристаллы и Прыжок-мастера используются до тех пор, пока эльф не докажет, что он ответственен, зрел и достаточно надежен, чтобы получить Следопыт. Даже тогда определенные пути ограничены, и цвет кристалла определяет, куда переходить по свету.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: