Эта кислота почти так же сильна, как алкахест, и может растворять верхние слои кожи, это единственный способ удалить аромарк, если кто-то соприкасается с ним. Процесс может быть странным и грубым, но с онемевшим бальзамом это совершенно безболезненно.
ГНОЙ ПУКИ
Жидкую форму этого мощного клеточного регенератора относительно легко найти… но твердая форма невероятно редка и может справиться с самыми сильными инфекциями.
РАКЛБЕРРИ
Также используется в алхимии (для очистки металлов), проглатывание этих маленьких желто-оранжевых ягод вызывает раздутие тела и морщины на коже, резко изменяя чью-то внешность и делая их неузнаваемыми.
ЧАЙ ИЗ ДРЕМОТ ЯГОД
Этот особый чай с фиолетовым оттенком заваривается из дремот ягод и используется многими в качестве мягкого успокоительного средства перед сном.
СОМНАЛИН
Нектар из цветка звездного стекла можно использовать в качестве глазных капель, создавая уникальный эффект, называемый «полуночью», который может успокоить ум и стимулировать сон.
ХЛЮП-ЯГОДЫ
Пурпурные, красноватые, пушистые плоды, напоминающие мертвых гусениц. Каждый кусочек содержит целый набор питательных веществ, но их нужно есть медленно. Сок хлюп-ягод невероятно липкий и может склеить челюсти, если съесть слишком много ягод сразу.
МОЧА ЙЕТИ
Этот сильно пахнущий золотистый осадок бывает трудно найти… и еще труднее смыть. И пользоваться им не особенно приятно. Но это лучший способ лечения серьезных ожогов.
ПЕРВОИСТОЧНИКИ
ИХ ТРИ:
СОЛНЕЧНЫЙ СВЕТ
ЛУННЫЙ СВЕТ
ЗВЕЗДНЫЙ СВЕТ
И их не изучают и не обсуждают так часто, как следовало бы в Затерянных Городах — особенно потому, что они считаются истинным источником силы эльфов. Но Член Совета Бронте, возможно, работает над тем, чтобы изменить это.
По крайней мере, раз в год Члены Совета посещают точку чистоты — место на краю земной атмосферы, где все источники равны и не подвержены никакому загрязнению или фильтрации — и прыгают обратно в Затерянные Города, используя луч, сделанный из всех трех источников.
Прыжок — это испытание, призванное напомнить Совету, откуда берется их сила, и помочь им лучше понять уникальные свойства каждого источника.
Вместе эти первоисточники дают прекрасный пример того, как руководить, не доминируя, и именно поэтому Совет использовал их как символ команды Доблесть. Три спиралевидные линии золота, серебра и белого соединяются равномерно, демонстрируя необходимость правильного баланса в сотрудничестве команды Доблесть.
ИСТОЧНИК
ЦВЕТ
АТРИБУТЫ
СОЛНЕЧНЫЙ СВЕТ
ЗОЛОТО
Солнечный свет — это самый простой источник для идентификации — невидимый огонь, который всегда может дать больше. Обуздание его силы — это уважение и сдержанность.
ЛУННЫЙ СВЕТ
СЕРЕБРО
Лунный свет — это постоянно меняющийся источник, который появляется в самые темные часы, но иногда неуловим. Использование его силы — это управление ожиданиями.
ЗВЕЗДНЫЙ СВЕТ
БЕЛЫЙ
Звездный свет является самым разнообразным из всех источников, так как каждая звезда отличается. Таким образом, использование силы звезд — это выбор, а использование их требует как знания, так и мудрости.
НЕОТМЕЧЕННЫЕ ЗВЕЗДЫ
Учитывая, что звездный свет является одним из основных источников, неудивительно, что эльфы тратят много времени на картографирование, присвоение имен и изучение звезд… даже разливают их свет.
Но есть пять звезд, к которым относятся совершенно по-иному.
«Ненанесенные на карту звезды» держатся в секрете от всех, кроме Совета (и бывших Членов Совета). Знать их местонахождение незаконно, как и разливать по бутылкам их свет. На самом деле, большинство эльфов никогда даже не слышали названий звезд:
ЭЛЕМЕНТИН
МАРКЕЗИР
ФОСФОРЬЕН
ЛЮЦИЛЛИАНТ
КАНДЕСИЯ
Причина секретности заключается в том, что свет от ненанесенных на карту звезд на самом деле является квинтэссенцией — очень изменчивым, потенциально опасным пятым элементом.
Квинтэссенция каждой звезды имеет свой цвет и текстуру и обладает уникальными качествами и возможностями. И понимание этих различий может оказаться жизненно важным в ближайшие дни.
Вероятно, именно поэтому Черный Лебедь позаботился о том, чтобы их Мунларк знал, где найти каждую из ненанесенных на карту звезд. Они также заставили ее прыгать с каждой из квинтэссенций звезд. Для чего это знание может быть использовано, неясно, но, учитывая связь между квинтэссенцией и таинственным проектом Стелларлун Невидимок, оно, вероятно, будет значительным.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
Информация на следующей странице может доставить вам серьезные неприятности (поверьте, я знаю).
Читайте на свой страх и риск!
— Софи
ПОВСТАНЧЕСКИЕ ГРУППЫ
ПРИМЕЧАНИЕ АВТОРА
В отличие от историй, где герой явно на стороне добра, сражаясь против злодея, который явно на стороне зла, Софи оказалась в центре многочисленных восстаний. На самом деле, в ранних книгах серии она даже изо всех сил пытается выяснить, кто такие «плохие парни» — Совет? Черный Лебедь? Кто-то совсем другой?
Только по мере развития сюжета она узнает о существовании Невидимок и понимает, с кем на самом деле сражается.
Это была одна из вещей, которая очаровала меня в этой истории. Хорошие парни и плохие парни технически мятежники, реагирующие на одни и те же «недостатки» в Затерянных Городах. (Вы, вероятно, заметили некоторые из этих недостатков в предыдущих разделах этого руководства, а также когда читали сами книги.) Совет игнорировал основные несправедливости на протяжении тысячелетий, и их мир, наконец, достиг точки, когда кто-то должен был вмешаться и что-то сделать.
Вот тут-то и появляются Черный Лебедь и Невидимки.
Да, одна группа определенно плохая, а другая стремится быть хорошей… но они обе правы относительно проблем, с которыми сталкивается их мир. Просто у них совершенно разные планы по исправлению ситуации.
И их планы постоянно меняются, что было еще одной вещью, которая заставила меня захотеть написать эту историю. Для меня самые страшные злодеи — это те, которые растут и приспосабливаются, отказываясь от того, что не работает, и, меняя игру снова и снова. А самые умные герои — это те, кто всегда пробует что-то новое.
Но я понимаю, что бывает трудно держать все прямо (тем более что книги довольно длинные). Так что следующий раздел этого руководства — это своего рода шпаргалка, чтобы рассказать вам о том, чем занималась каждая из повстанческих групп… или, по крайней мере, о том, что знает Софи. Поскольку она одна застряла в центре всего этого, было бы справедливо позволить ей самой все объяснить.
Думайте о следующих нескольких страницах как о ее заметках для себя. Попытке понять то, что она узнала… чтобы она была готова к тому, что будет дальше.
ЧЕРНЫЙ ЛЕБЕДЬ
Это «Знак Лебедя», который является причудливым символом Черного Лебедя.
(хотя иногда они используют только часть головы/шеи)
Я думаю, они выбрали свое название, потому что очень давно люди использовали черных лебедей в качестве примера «чего-то невозможного», так как они думали, что лебеди всегда были белыми. А потом они обнаружили, что черные лебеди существуют, поэтому черные лебеди стали символом «чего-то, что не должно существовать, но существует». Что, я думаю, вполне подходит для Черного Лебедя, поскольку они — группа мятежников в мире, который считал, что он слишком совершенен, чтобы когда-либо появилось восстание.
Кроме того, это дает им повод использовать такие фразы, как «лебединая песня», когда они собираются пойти на большой риск или принести жертву, и поместить гномьи стихи о лебедях в маленькие заметки, которые они мне дают, и использовать созвездие Лебедя в качестве подсказки, и все виды других связанных с лебедями вещей.
Уверена, что к тому времени, когда все это закончится, я больше никогда не захочу видеть лебедя.
(Или мунларка…)
ЧТО Я ЗНАЮ О ЧЕРНОМ ЛЕБЕДЕ
Они — «хорошие парни». (Я надеюсь…)
Они «создали» меня и спрятали с людьми. (А потом помогли Олдену найти меня, чтобы он мог привести меня в Затерянные Города.)
Они внедрили информацию в мой мозг. (И я до сих пор точно не знаю, сколько они спрятали. Все появляется в произвольное время.)
Они украли два моих воспоминания. (И отдал их только потому, что заставила.)
Первое воспоминание было о «мальчике, который исчез». (Мальчик оказался Альваром).
Второе воспоминание было о том, как я проявила себя в качестве Причинителя прежде, чем должна была, и случайно причинила боль своей сестре.
Они существуют уже очень давно. (Но это звучит так, будто они активизировали свою игру в течение последних нескольких десятилетий.)
Раньше они общались со мной через кучу туманных записок и загадок. (Определенно не грустно, что те дни закончились… хотя сейчас они мне ничего не говорят…)
У них есть куча укрытий, но пока они только дали мне посмотреть:
Объект в открытом море (огромная пещера на острове в глуши, где они исцелили мои способности, и где они сделали большую часть генетической работы для проекта Мунларк. Им пришлось отказаться от нее после того, как Невидимки выследили нас).
Аллюветерре (подземная пещера, в которой мы жили, когда нас изгнали. Теперь она также заброшена, так как у Невидимок есть кристалл, который ведет к ней).
Брумевейл (одинокая башня, где мистер Форкл спрятался после того, что случилось в Люменарии, где, по-видимому, он впервые придумал проект Мунларк).
Сторожевая Пустошь (один из кабинетов мистера Форкла. Это как гигантское подземное яйцо, со стенами, которые проецируют то, что происходит с каждым видом по всему миру. Есть также 3D-карта Затерянных Городов).
Ими правит Коллектив из пяти разных лидеров, каждый из которых использует странные кодовые имена и маскировку: