Так вот ты какой, мой персональный «Полный Пэ»! Каждая строчка этого листка была приговором!
На прочих розыскных листках размер вознаграждения дублировался для неграмотных с помощью рисунков коров, коней и, в особо торжественных случаях, рисунком дома, который можно будет купить в случае выплаты вознаграждения.
А на «моем» листке скромно и без затей был нарисован маленький замок – башенка и зубчатая стена… А что! Как раз на небольшой уютный замок должно хватить! Еще и несколько близлежащих деревенек прикупить можно будет!
«Коронные преступления»? Не знаю, что это такое. Но если судить по контексту, что-то вовсе уж тяжкое и ужасное, вроде изнасилования и последующего расчленения царствующей особы, если даже за поимку меня, злодея эдакого, не простят.
И, самое сладенькое… «Наместник Империи Драконов». Меня, оказывается, ищут не власти Тантры, уже почти родного и довольно уютного (если не озорничать) королевства, а драконы – местные «положенцы», самые сильные мальчики в местной песочнице. Ну, да… те огромные следы в «родной» деревне принадлежали явно не курам-переросткам… Но я, наивный, думал, что их просто привлекли в качестве тяжелой артиллерии по-соседски, по-союзнически… А оно вот как получается – решали они в той деревне СВОИ драконьи дела.
Где ж мои односельчане им хвост прищемить умудрились?
«Живым или мертвым»… А вот ЭТО даже обдумывать не хочется – лучше сразу утопиться.
Пара положительных моментов… Я теперь хотя бы знаю, как называлась деревушка… Копоть. И как меня зовут. Гайнар Айно. Приятно познакомиться, Гайнар – Виктор… Виктор – Гайнар.
Глава 9
В Интернате виртуальные игры прошли мимо его внимания. Не до того было – грамотно составленная учебная программа была лишена такого недостатка, как наличие свободного времени на праздное шатание по Сети вообще и по играм-виртуалкам в частности… Впрочем, сама идеология воспитания в Интернате к публичным игровым виртуалкам относилась с пренебрежением, предоставляя профессионально-специализированные виртуальные комплексы последних модификаций… не лишенные, правда, и некоторых игровых составляющих.
Так что Олег и его однокурсники были склонны скорее смыться в самоволку в реальный близлежащий городок, чем часами пропадать в виртуальных мирах.
Игра «Дорогами легенд» очень старая – ей уже, наверно, лет двести. А разработана она и вовсе уж по какому-то древнему сценарию, написанному в дозвездные времена. Так что с рекламой и обсуждениями этой игры Олег не мог не сталкиваться. И сейчас вытащил из памяти импа старые логи своих путешествий по Сети…
Как там было? Драконы – мудрые, всесильные, добрые – надолго ушли из этого мира… или были уничтожены… или изгнаны.
Двуногие разумные – эльфы, люди, гномы, орки, вампиры – тут же перессорились, переругались и передрались… Как оно и случается рано или поздно на детской площадке без родительского надзора. Разгул ксенофобии, межрасовые и межклановые конфликты, ослабевшие экономические связи, войны. Ожидаемо: нищание и озлобление населения, падение продолжительности жизни. В том числе и у условно-долгоживущих рас…
И тут в мир проваливается наш современник или современница – и приходится ему (или ей) восстанавливать справедливость… в понимании разработчиков игры – вернуть «старшеньких» надзирателей – драконов. Они, де, всех помирят, а кого не помирят – тем ай-яй-яй с полным геноцидом. А всем оставшимся – будет счастье!
Ну, а в процессе, как положено, главный герой обрастает умениями и навыками, приходя к финалу эдакой машиной уничтожения и принуждения оппонентов к чему угодно…
Где-то на уровне полутора ЧТКК.
Правда, за одного персонажа играли только в самом-самом начале, когда игра только запускалась – потом появились дополнительные уровни «администратор города», «военачальник», «герцог», «король», «император».
Разработчик сценария был русским. Разработчики игры – тоже. Наверно, этим и объясняется некоторая двуличность и «нехорошесть» местных эльфов – в то время Империя Сияющих Звезд как раз набирала РАЗГОН, так что бывших японцев, как всяких выскочек, недолюбливали. С другой стороны, остальные расы в этой игре тоже гуманизмом не страдают. Но именно коварные эльфы по сценарию игры являлись антагонистами мудрых и справедливых драконов.
Такая особенность сценария пришлась ко двору и пользователям, сильно уставшим от царившей тогда «черно-белости» в играх, и, что самое главное, хорошо ложилась в политическую концепцию.
А потом совладельцами игры стали эльфы-японцы… Кавахиро, кажется. Все ждали отключения серверов или, как минимум, значительной переделки сценария, но… Но менять хорошо зарекомендовавший себя геймплей новые ушастые совладельцы почему-то не стали. Наверно, мудро решили «не трогать работающую систему».
Был организован целый «каскад» игровых кластеров, охватывающих сто лет развития этой игровой вселенной – от попаданца-прогрессора, до устоявшегося общества, в которое вернулись драконы, приструнившие местных забияк и задир, и теперь занимающиеся политическими и хозяйственными вопросами.
А пройти все игровые кластеры – это в виртуальной среде считалось шиком и «крутью».
«И как же меня сюда занесло?» – Олег осмотрел себя, ощупал.
Выглядел он по-прежнему, как и положено нормальному князю звездного княжества.
Тело не изменилось. Имп-спутник работал. Бородка-присоска была на месте. Короткая прическа осталась такой же короткой – длина волос не изменилась ни на йоту. Княжеский камзол не претерпел никаких изменений… впрочем, как раз княжеский костюм отлично подходил под местный антураж – это следовало признать.
А теперь – самое интересное…
Пусть это и риторический вопрос, но не задать его я не могу… «Ох, и как же я во все это вляпался?»
Я, кажется, говорил уже, что чем дальше от места попадания, тем меньше риторических вопросов задаешь себе? Не говорил? Все равно – забудьте! Различные вариации вопроса «Кто виноват?» – вечны и неистребимы. Доказано мной! Видимо, опция «Пожалеть себя, потому лучше тебя самого этого никто не сделает» – зашито в человеческий БИОС настолько глубоко, что так просто не отключить.
Не первую ночь я ночевал под открытым небом. Отошел подальше от вестового столба с объявлениями, потом ушел с дороги (тоже подальше). Залез на хорошее разлапистое дерево, примотал себя веревкой к стволу и….
Нет. Всего лишь пристроиться поспать. Хотя, после известия о том, что меня ищут аж драконы (и вряд ли, чтобы пригласить на чай… в таких случаях уточнений «живым или мертвым» не делают)… От таких новостей впору в петлю лезть и с веточки вниз прыгать. По крайней мере, все произойдет быстро.
Но сон, зараза такая, не идет, и не идет! И всякая ерунда лезет в голову!
И еще это раздражающее мельтешение на периферии зрения – краешком глаза увидишь, как мелькнет что-то сзади или сбоку, ты туда испуганный взгляд бросаешь… а там и нет ничего!
Ну, что за свинство!
Дядя Саоми, если это какая-то ваша волшебно-магическая ерунда, то пусть или пройдет побыстрее, или станет понятной и управляемой! Так же заикой стать можно! Или что-то по-настоящему опасное прошляпить!
Правда, не нападает никто.
Таки правы вы были, дядя Саоми, когда говорили, что слишком я беспокойный… Или как там? «ВолнУю»? Всех вокруг себя «волную»… Жаль, не женщин… хотя, та вдовушка в Горках…
Вот попытался быть легким, не напрягать окружающее… Не окружающих, а именно окружающее. Не грузить окружающее пространство своими тяжелыми мыслями и проблемами.
Помню, отец, когда я в армию уходил, сказал: «Относись к командирам с юмором»… Я эту фразу понял, только когда через пару лет домой вернулся. Он, наверно, потому так ненавязчиво и сказал это – понимал, что толку от данного совета сыну-дураку не будет, но «галочку» поставить надо – это посоветовал, это посоветовал, и это тоже посоветовал… ничего не забыл?