Суд, однако, встав на сторону ответчика, признал, что игрок нарушил правила игры и был заблокирован правомерно. Ну, хоть в нарушении копирайта не обвинили… ПП

Интернет против Скотланд-Ярда
Журнал "Компьютерра" N735 pic_5.jpg

Всемирно известная штаб-квартира лондонской полиции обзавелась специальным подразделением для выслеживания преступников в онлайне. Задачей нескольких десятков опытных "интернет-ищеек" стал сбор улик на ряде популярных порталов, в числе которых Facebook, MySpace и YouTube.

Как уверяет пресс-служба Скотланд-Ярда, у каждого из асов онлайнового сыска имеется множество фиктивных ников и аккаунтов, позволяющих проникать в различные сообщества, начиная от безобидных подростковых тусовок и заканчивая кровавыми объединениями футбольных хулиганов и фашиствующих громил. Самое пристальное внимание киберпатруль уделяет стремительно растущим социальным сетям - ведь наряду с праздной болтовней молодежи на их страницах все чаще набирают клиентуру различные экстремистские группы и "забивают стрелки" драг-дилеры. Все заметнее в Интернете и поступь членов уличных банд, размещающих "отчеты о проделанной работе" на популярных видеопорталах. Недавно подборка подобных роликов стала весомым доказательством на суде по делу одной из лондонских банд, на чьем счету смерть четырнадцатилетнего подростка.

Увы, несмотря на щедрые авансы "киберкопам", достижений в их послужном списке пока немного. Чего стоит хотя бы нашумевший случай, когда один из пинкертонов обнаружил в социальной сети MySpace фотографию паренька, позирующего в гараже с пистолетом-пулеметом MAC-10 наперевес. Собрав воедино крохи информации о владельце аккаунта и его онлайновых друзьях, стражи порядка вычислили, что пятнадцатилетний возмутитель спокойствия проживает в одном из предместий Тоттенхема. Несмотря на то что грозная "пушка" оказалась на поверку всего лишь мастерски сработанным муляжом, подростку предъявили обвинение в противозаконном владении имитацией огнестрельного оружия, впаяв ему десять месяцев условно и оштрафовав на 70 фунтов. Сия победная реляция вызвала в Интернете заметный резонанс, но отнюдь не такой, на который рассчитывали доблестные "копы": как из рога изобилия посыпались саркастические "вариации на тему". Один из остроумцев предложил эффектный план мести своему обидчику - завести на него фиктивный аккаунт, на котором разместить "отфотошопленный" снимок хозяина с наганом. Другой посоветовал доблестным полицейским совершить рейд по онлайновым хранилищам кинобоевиков: если повязать всех засветившихся в кадре обладателей оружия, за решеткой сразу окажется пол-Голливуда.

Что ж, "хорошо смеется тот, кто смеется последним". Не является ли нынешний "оружейный" прокол бойцов невидимого фронта на самом деле блестяще проведенной операцией с целью усыпления бдительности сетевых злоумышленников? Поживем - увидим. ДК

Детям до 17

Выход четвертой части игры Grand Theft Auto напомнил американским законодателям о том, что на волне успеха Rockstar можно прослыть защитником детей. В начале мая конгрессмены Джим Мэтисон (Jim Matheson) и Ли Терри (Lee Terry) внесли на рассмотрение профильного комитета законопроект, предусматривающий ужесточение контроля за продажей видеоигр. Авторы проекта предлагают запретить продажу игр с рейтингом "17 и старше" и "только для взрослых" (18 и старше), не достигшим этого возраста покупателям, а также продажу игр без отметки о возрастном рейтинге. Продавцы должны вывешивать информацию о действующей системе обозначений рейтингов. Возраст необходимо подтверждать удостоверением личности, а магазин, нарушивший закон, будет оштрафован на 5 тысяч долларов.

Впрочем, эта похвальная инициатива не нова - в мае 2006 года тот же Мэтисон внес проект, отличия которого от нынешнего лишь косметические: исправлено всего несколько формулировок. Тот законопроект, в свою очередь, являлся фрагментом билля 2005 года сенатора Хиллари Клинтон об ограничении доступа детей к компьютерным играм с элементами насилия. Оба акта так и не смогли выбраться из соответствующего комитета на общее голосование Палаты, так что скорее всего и новый проект ожидает участь его предшественников.

Попытки такого рода с несколько большим успехом проходили на региональном уровне: в штатах Мичиган, Иллинойс и Калифорния местные власти принимали схожие ограничения. Но все они были отменены судами, признавшими эти положения неконституционными из-за препятствования свободе выражения.

На следующий же после обнародования билля день появилось свидетельство эффективности добровольного контроля продаж самими участниками рынка. Федеральная торговая комиссия США опубликовала отчет об исследовании готовности магазинов продавать товары в соответствии с возрастом покупателей. В исследовании принимали участие подростки от 13 до 16 лет, которые пытались без родителей приобрести фильмы, музыку и игры для более старших возрастных категорий. В среднем только 20% из них смогли купить игру категории "17 и старше" (в зависимости от продавца цифры разнятся между 6 и 40%), причем это число со временем снижается (в 2006 году - 42%, в 2003-м - 69%). Для сравнения: приобрести DVD с фильмом категории "17 и старше" в этом году удалось 47% детей, а билет на такое кино достался 36%. ИП

Между выручкой и поддержкой

Несмотря на знаменитый постулат о неизменной правоте клиентов, они по-прежнему не застрахованы от произвола продавцов, что подтверждают периодически происходящие конфликты на рынке высокотехнологичных товаров. Ярким примером, в частности, может служить противостояние между компанией Creative и покупателями ее продуктов.

После выхода Windows Vista владельцы звуковых плат легендарной фирмы столкнулись с неприятным сюрпризом: в новой операционке часть возможностей вроде бы годящихся для нее аудиоустройств оказалась недоступной, причем "жертвой прогресса" стали не какие-нибудь мелочи, а весьма востребованные функции - игровые звуковые эффекты EAX, декодирование Dolby Digital и DTS и некоторые другие. Creative объяснила "недостачу" особенностями звуковой подсистемы Vista, которые якобы не позволяют драйверам задействовать весь функциональный арсенал карт, а вскоре нашла способ вернуть пользователям радости объемного звука в играх, разработав специальное приложение ALchemy. Правда, решающая проблему утилита бесплатно выдавалась только обладателям карт X-Fi, тогда как для владельцев устройств серии Audigy она стоила десять долларов. Последнее обстоятельство вызвало бурю негодования пользователей, оно и понятно - продажа возможности полноценного использования уже однажды приобретенного продукта в глазах потребителей выглядела вопиющей несправедливостью.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: