"Цыплята продаются?" – спрашивает покупатель. "Да уж даром не даются", – отвечает продавец. "Можно посмотреть?" – "Пожалуйста". Как и все покупатели, ваш покупатель весьма придирчив: "Этот слишком хитрый, этот слишком жадный, этот слишком тощий, а вот этот ладный".
Покупатель с продавцом стараются рассмешить этого цыпленка. Если это им удастся, то считается, что покупатель купил цыпленка, и игрок, его изображающий, выходит из игры. Понятно, что она закончится тогда, когда продавец таким образом продаст всех своих цыплят.
Погуляли мы с тобой по Италии, поиграли в итальянских дворах с ребятами – пора идти дальше. В Германии, например, тоже много интересного, а главное – ее жители тоже умеют играть в игры. Мы предлагаем тебе игру, которая помогает немецким ребятам развивать свою внимательность и фантазию одновременно. Игра называется "ЕСЛИ ЗНАЕМ – ЗАМЕЧАЕМ".
Кто-то один рассказывает историю. Но именно потому, что история подается не просто так, а согласно условиям игры, она не похожа на те истории, которые обычно рассказывают ребята во дворе. В ней забавно перепутано и то, что может случиться на самом деле, и то, чего быть не может.
Например, найди несоответствия вот в таком рассказе: "Был безоблачный зимний день, в школу идти не надо было. Это был праздничный день – все люди отмечали Первое мая. Они выходили на улицы с флагами и транспарантами и шли на горку кататься на санках. Потом они лепили снеговиков, головы которых украшали подснежниками…"
Все остальные игроки слушают и дают знать хлопками и свистками, если заметят неладное.Вот что мы хотим тебе сказать, дружочек: пора бы и угомониться. Даже от игр следует отдыхать. Мы поведали тебе о многих играх, поэтому предлагаем сделать перерыв. Как только ты отдохнешь, смело принимайся за чтение следующей главы. А пока до свидания.
Глава VI. Театр при дворе

Рисунок 9.В этой главе мы расскажем тебе о театрализованных играх, которые не потребуют большой подготовки, долгих репетиций и шикарных костюмов. Достаточно обладать чувством юмора и воображением.
ИГРА "МОРЕ ВОЛНУЕТСЯ"
В эту игру может играть любое количество ребят. Правила ее очень просты. Участники выбирают ведущего с помощью считалочки: "Раз, два, три, заводилой будешь ты…" Ведущий встает в центре участников игры и говорит: "Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, фигура морская, замри!" После этих слов игроки застывают в позах изображаемых ими фигур (фигура может быть не только морская, но и любая другая, например собака, кошка, птица и так далее). Ведущий выбирает понравившуюся ему фигуру, и тот, кто ее придумал, становится ведущим. Далее игра продолжается в такой же последовательности, как и раньше: ведущий говорит считалку, а участники замирают в выбранных ими позах…Следующая игра, которую мы хотим тебе предложить, понравится всем шустрым и быстрым, которые любят побегать. И плюс ко всему она может запросто заменить занятия спортом.
ИГРА "ЦАРЬ ГОРЫ"
В эту игру, как и в предыдущую, можно играть с любым количеством ребят. Самое главное в ней – быть организованным и ловким. Выбирается ведущий – "царь горы". Для этого можно использовать такую считалочку:
На златом крыльце сидели
Мишки Гамми, Том и Джерри,
Скрудж Макдак и три утенка,
Выходи, ты будешь Понка.
После того как "Царь горы" выбран, нужно найти какую-нибудь возвышенность (холм, горку), где он будет находиться. Затем ведущий поднимается на гору и следит за тем, чтобы никто на нее не забрался. Участники же, наоборот, во что бы то ни стало должны взобраться на гору и скинуть оттуда "царя горы". Кто первый сможет это сделать, тот становится "царем горы". Не менее интересной будет для многих следующая игра. Суть ее заключается в том, что некий "лунатик" просыпается по ночам и ищет людей, с которыми он мог бы поиграть.
ИГРА "ЛУНАТИК" Играющие встают в круг, заложив руки за спину, а водящий – "лунатик" – находится за кругом. Обходя круг, он прикасается к одному из участников рукой и куда-нибудь убегает, а выбранный им игрок бежит за ним. Если он не догоняет "лунатика", то выбывает из игры. Если же догоняет, то становится "лунатиком" и игра продолжается дальше по тем же правилам.
ИГРА "КОШКИ-МЫШКИ" Число играющих не ограничено. Выбирается ведущий, который будет играть роль "кошки". Все остальные участники – "мышки". Все, кроме ведущего, рисуют на асфальте себе домики в виде круга и становятся в них. "Мышки" перебегают из домика в домик, а "кошка" должна их ловить. По правилам игры долго в одном домике задерживаться нельзя. Если "кошка" поймала "мышку", то игрок выбывает из игры.
ИГРА "РАЗБОЙНИКИ" В эту игру должно играть большое количество ребят. Участники делятся на две команды. Одна из команд – "разбойники". Этой команде дается 40–60 камешков. "Разбойники" уходят, оставляя через каждые три шага на земле камешек. Когда камешки закончатся, "разбойники" должны прятаться не дальше 15–20 метров от последнего камешка. Вторая команда ищет их, и если находит, то становится командой "разбойников" вместо предыдущей.
ИГРА "РЕГУЛИРОВЩИК" Для этой игры требуется большая площадка. Выбирают ведущего. Рисуют линию, через 15 метров еще одну, на которую встает ведущий. За первую линию выстраиваются в линеечку участники, и каждый по очереди начинает передвигаться в сторону ведущего, но только так, как укажет ему сам ведущий. Как двигаются участники, зависит от фантазии ведущего. Например, он может сказать, чтобы кто-то из участников пропрыгал пять раз на одной ножке, а кому-нибудь может "приказать" сделать два шага. Задания даются поочередно каждому из участников. Кто доходит до ведущего первым, выигрывает и сам становится ведущим.
ИГРА "ОГОНЬ И ВОДА" Выбирают двух игроков. Они между собой договариваются, кто из них "вода", а кто "огонь". Затем они поднимают руки вверх, как бы образуя ворота. Остальные участники по очереди должны проходить через эти ворота. Когда проходит последний из участников, "огонь" и "вода" опускают руки. Задержанного тихонько спрашивают, на чью сторону он встанет: "огня" или "воды". Он выбирает и встает рядом с соответствующим игроком. Когда все игроки распределятся, группы начинают между собой соревноваться в перетягивании с помощью веревки или других предметов.
ИГРА "КИС, БРЫСЬ, МЯУ"
Это игра очень веселая. Она предназначена для ребят, которые любят повеселиться и пофантазировать. Количество игроков должно быть не менее 6. Очень хорошо, если играть собирается большая компания.
Правила игры просты. На листке бумаги пишут десять заданий (они могут быть самые различные, все зависит от вашей фантазии). Затем с помощью считалочки выбирают двух игроков, которые будут ведущими. Они становятся друг к другу спиной, так, чтобы один из ведущих оказался лицом к игрокам, а другой их не видел. Первый ведущий начинает поочередно показывать на игроков и говорить: "Кис?", – а второй ведущий может ответить: "Брысь" или "Мяу".Если он скажет "брысь", то первый ведущий продолжает показывать на игроков, а если "мяу", то второй ведущий выбирает одно из десяти заданий, которое должен выполнить выбранный им игрок. После того как задание выполняется, игрок встает на место первого ведущего, тогда как сам первый ведущий становится вторым ведущим, а тот одним из участников игры. Далее игра продолжается по тем же правилам.
ИГРА "ЗЕРКАЛО" Если тебе и твоим друзьям вдруг стало скучно, тогда эта игра для вас. Она быстро поднимет вам настроение. Правила игры очень просты. Выбирается ведущий, который будет делать всякие нелепые движения, а игроки должны быстро за ним повторять.