Рис. 10, 12. Схема перекошенной комнаты Эймса. Дальняя стена фактически удалена от наблюдателя (и от камеры) с левой стороны. Фигура в левом углу находится значительно дальше от наблюдателя, чем фигура в правом, но стены и окна расположены таким образом, что они дают тот же самый сетчаточный образ, что и обычная прямоугольная комната, и наблюдателю кажется, что фигуры находятся на одинаковом расстоянии, но что они разной величины. (Человек в этой комнате приблизительно удваивается по величине.)
По-видимому, мы настолько привыкли к прямоугольным комнатам, что считаем это аксиомой, так что в нашем восприятии искажаются скорее любые помещенные в такой комнате объекты — взрослый или ребенок, — чем сама комната. Однако ведь здесь, по существу, ситуация выбора, и мы можем остановиться либо на одном, либо на другом, либо принимаем и то и другое, что создает странное ощущение. В данном случае мозг принимает неправильное решение, поскольку экспериментатор искусственно создает необычные условия восприятия. Вероятно, самая интересная особенность перекошенной комнаты Эймса и состоит в том, что восприятие в таких условиях возникает как результат процесса выбора лучшего решения, принимаемого на основании имеющихся сенсорных данных. Сообщают, что жены не видят своих мужей измененными в этой комнате — они воспринимают их обычными, а комнату видят искаженной. Вот какова сила веры!
Резюмируем: пустая перекошенная комната Эймса ничего не говорит нам о восприятии. Если она сконструирована по воем правилам, она должна быть похожей на обычную прямоугольную комнату и давать ту же самую проекцию на сетчатку наблюдателя. Она должна выглядеть точно так же и при фотографировании или при запечатлении ее вида любым другим возможным оптическим прибором или другим типом глаз, которые получают информацию о расстоянии аналогичным способом. Однако, когда в комнату помещаются другие объекты (например, люди), создается такая ситуация, когда перцептивная система должна сделать выбор при наличии разноречивой информации. Резкое искажение формы комнаты настолько неправдоподобно (по крайней мере, для представителей западной культуры), что перцептивная система — если истина маловероятна — делает ошибочный вывод. Это свидетельствует о важности предварительного опыта и обучения в восприятии. Эта комната не искажает лишь хорошо знакомые объекты (например, мужей). Знакомство с комнатой, особенно путем ощупывания ее стен, даже если это делается с помощью палки, приводит к постепенному уменьшению эффекта искажения других предметов, пока, наконец, комната не начинает восприниматься более или менее правильно, то есть перекошенной.
Другой известный опыт Эймса — это опыт с вращающимся окном. Это плоский, не прямоугольной формы предмет, похожий на окно, который медленно вращается с помощью маленького мотора. На нем нарисованы тени, так что во время движения окна кажется, что источник света, отбрасывает тени, которые вращаются вместе с окном, но необычным образом; в действительности же «тени» на «окне» никогда не меняют своей длины. При этом возникает сложная серия иллюзий. Направление вращения не ясно наблюдателю, ему кажется, что оно спонтанно изменяется. (Этот эффект похож на эффект «ветряной мельницы», который возникает при длительном наблюдении под углом за вращающимися на фоне неба крыльями. Наблюдателю кажется, что направление вращения меняется само по себе.) Любой небольшой предмет, прикрепленный к вращающемуся окну, неожиданно будет двигаться в другом направлении, чем окно, в действительности же движение этого предмета воспринимается наблюдателем верно, а в оценке движения окна он ошибается. При этом может возникнуть другой замечательный и поразительный эффект— окно неожиданно изменяется по величине и невероятно расширяется. Очевидно, в этом случае нарушается работа механизма константности, однако в подобной сложной ситуации трудно было бы сказать, каким образом это происходит. Этот опыт очень нагляден, но слишком сложен, чтобы быть хорошим инструментом для исследования восприятия.
Работы Дж. Дж. Гибсона, особенно по восприятию глубины, пользуются широкой известностью. Гибсон исследовал, в частности, значение факторов постепенною изменения структуры фона (рис. 10, 13) и параллакса движения в определении видимого расстояния.
Рис. 10, 13. Такой характер фона указывает на покатую поверхность.
Во всех своих работах он подчеркивал важность оценки реальной внешней ситуации. Он также указывал (в более поздних исследованиях), что для объяснения работы перцептивной системы достаточно точно проанализировать результаты различных типов стимуляции сетчатки: он возражал против неврологических или кибернетических моделей перцептивных процессов, которые, как предполагается, отражают работу мозга.
Гибсон провел много изящных экспериментов, в которых он воспроизводил ситуации, создающие впечатление глубины; в частности, он использовал прием, указанный Гельмгольцем: маскировка дальних объектов ближними; этот прием настолько эффективен, что он может вызвать стереоскопический эффект глубины. Один из наиболее красивых опытов Гибсона заключается в том, чтобы заставить наблюдателя видеть объект, частично перекрытый другим объектом, как более удаленный, а частично загораживающий его, как более близкий, что достигается с помощью игральных карт, у которых вырезаны отдельные участки, как это показано на рис. 10, 14.
Рис. 10, 14. Искусный прием, создающий иллюзию глубины. Два набора квадратов, хотя они и выглядят одинаковыми, находятся на разном расстоянии от наблюдателя. В третьем ряду игральных карт валет фактически ближе шестерки.
Сопоставляя различные признаки глубины (заменяя одни признаки другими, применяя такие приемы, как оптическая замена изображений, возникающих в левом и правом глазах, или используя прием Гибсона с игральными картами), можно установить относительное значение различных признаков в восприятии глубины, в том числе и так называемое явление воздушной перспективы, описанное Леонардо, Гельмгольцем и другими, которое состоит в том, что в воздушном пространстве более отдаленные объекты кажутся более синими и более расплывчатыми.
Рис. 10, 15 Аппаратура для создания эффекта обратного расположения объектов в пространстве. Ближний квадрат и игральная карта вырезаны таким образом, чтобы фактически не закрывать более отдаленные квадрат и карту. Это настолько необычно, что отдаленные и ближние квадраты и карты кажутся расположенными в пространстве в обратном порядке. Этот факт свидетельствует о том, что перекрытие дальних объектов ближними является важным признаком глубины, который предполагает некоторые знания о мире объектов.
По-видимому, применяя новые технические приемы, описанные в предыдущей главе, которые позволяют дать объективную оценку видимой глубине, можно измерить силу воздействия различных признаков глубины.
До сих пор нет полной ясности в вопросе о том, в какой мере художник использует те признаки, которые в обычных условиях создают впечатление глубины при зрительном восприятии мира, и в какой мере он применяет специальные приемы, эффективные лишь для знатоков искусства, но не встречающиеся в природе и не используемые при обычном восприятии. Можно узнать нечто новое о закономерностях нормального восприятия путем изучения профессиональных приемов художников, их успехов и неудач; это поможет нам более детально уяснить себе вопрос о том, каким образом мы видим объекты реального мира.